Aeterna Noctis PS 5
Hervorgehoben
|
22,60 € |
Zum Shop
|
Beschreibung
Kaufland
Werden Sie Zeuge des ewigen Kampfes zwischen Licht und Dunkelheit um den Thron von Aeterna. Aeterna Noctis ist ein 2D-Videospiel im Metroidvania-Stil mit einer noch nie dagewesenen Spielmechanik. In der Rolle des "Königs der Finsternis" müssen Sie Ihre Macht zurückgewinnen, indem Sie die riesigen Ländereien der Welt von Aeterna in 16 völlig unterschiedlichen und miteinander verbundenen Regionen im echten Metroidvania-Stil erkunden. Die handgezeichneten Animationen verleihen dem Titel Bild für Bild eine einzigartige Identität und lassen jedes Level und die verschiedenen Charaktere in Aeterna zu einem Ganzen werden. - Schwierigkeitsgrad: Aeterna Noctis ist ein Spiel mit fairem und intuitivem Schwierigkeitsgrad vom ersten Level an. Er nimmt allmählich zu, wenn der Spieler Erfahrung mit der Steuerung gewinnt und neue Fähigkeiten freischaltet. Das Spiel hält einen ständig auf Trab und sorgt dafür, dass man Genugtuung empfindet, wenn man eine Mission abgeschlossen hat. - Reibungslose Spielmechanik: Das Spiel wurde so konzipiert und
Webshops vergleichen (1)
Werden Sie Zeuge des ewigen Kampfes zwischen Licht und Dunkelheit um den Thron von Aeterna. Aeterna Noctis ist ein 2D-Videospiel im Metroidvania-Stil mit einer noch nie dagewesenen Spielmechanik. In der Rolle des "Königs der Finsternis" müssen Sie Ihre Macht zurückgewinnen, indem Sie die riesigen Ländereien der Welt von Aeterna in 16 völlig unterschiedlichen und miteinander verbundenen Regionen im echten Metroidvania-Stil erkunden. Die handgezeichneten Animationen verleihen dem Titel Bild für Bild eine einzigartige Identität und lassen jedes Level und die verschiedenen Charaktere in Aeterna zu einem Ganzen werden. - Schwierigkeitsgrad: Aeterna Noctis ist ein Spiel mit fairem und intuitivem Schwierigkeitsgrad vom ersten Level an. Er nimmt allmählich zu, wenn der Spieler Erfahrung mit der Steuerung gewinnt und neue Fähigkeiten freischaltet. Das Spiel hält einen ständig auf Trab und sorgt dafür, dass man Genugtuung empfindet, wenn man eine Mission abgeschlossen hat. - Reibungslose Spielmechanik: Das Spiel wurde so konzipiert und