Clans - die ersten Dörfer Nominiert zum Spiel des Jahres 2003 Spielvergnügen im Quadrat: Einfach zu spielen - aber kein einfaches Spiel. Hier die Geschichte von "Clans": Durch die ursprünglichen Landschaften der Vorzeit ziehen 5 Clans auf der Suche nach Geborgenheit. Immer öfter bauen sie ihre Hütten mit anderen zusammen im selben Gebiet und errichten so die ersten Dörfer. Doch der friedliche Schein trügt und nach ganz einfachen Regeln entwickelt sich ein ungewöhnlicher taktischer Wettkampf. Insgeheim versucht jeder Spieler - über 5 Epochen mit wechselnden Bedingungen zur Dorfgründung - die Macht seines Clans auf- und auszubauen und bei der Entstehung der Dörfer möglichst viele Punkte zu sammeln. Dabei sind 2 neue Regeln ausschlaggebend: Alle in einem Dorf vertretenen Clanfarben bekommen bei dessen Entstehung die gleiche Anzahl Punkte - egal ob sie mit einer oder vielen Hütten im Dorf vertreten sind. Wenige Hütten in vielen Dörfern ist deshalb eine gute Taktik. Es gibt nur eine Zugmöglichkeit: jeder zieht immer alle Hütten ein
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