PROGRAMMIERKONZEPT: Einzigartiges, taktiles Programmiersystem mit farbigen Blöcken zum Erlernen grundlegender Programmierkonzepte ohne Bildschirm LIEFERUMFANG: Enthält einen Holzroboter Cubetto, eine Steuerplatine, 16 programmierbare Blöcke, eine Spielkarte und ein Abenteuerbuch MONTESSORI-INSPIRIERT: Pädagogisch wertvolles Spielzeug, das Kindern durch praktisches Experimentieren das logische Denken und Programmieren beibringt STEUERUNGSMETHODE: Kinder erstellen Befehlssequenzen mit physischen Blöcken für Bewegungen wie 'vorwärts', 'links' oder 'rechts' INTERAKTIVES SPIELEN: Der freundliche Holzroboter führt die programmierten Befehle sofort aus und bewegt sich entsprechend über die Spielmatte
Preis-Historie
* Die Preishistorie enthält keine Daten von Amazon.
Preise zuletzt aktualisiert am: