DJECO Cool School Little Market Geschicklichkeitsset, Mehrfarbig (38533)
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Beschreibung
Kaufland
Die Cool School-Sammlung von Lernspielen von Djeco. Ein Lernspiel, das den Kleinen hilft, das Verhandeln zu lernen, ihr Budget für verschiedene Waren zu berechnen, eine andere Art der Finanzerziehung. Enthalten: 1 Spielbrett, 4 Bauern, 4 Einkaufslisten, 1 Würfel, 26 Aktionskarten, Beutel mit 24 Token. Hergestellt aus ungiftigen Materialien und Farben gemäß den EN71- und ASTM-Vorschriften. Hersteller: Djeco, Frankreich Empfohlenes Alter 5-10 Jahre. Für 2-4 Spieler. Zweck des Spiels: Seien Sie der erste Spieler, der alle Artikel auf der Einkaufsliste kauft. Spielvorbereitung: Platziert den Spielplan in der Mitte der Spieler. Mischt die Aktionskarten und legt sie verdeckt in die Mitte des Spielbretts. Jeder Spieler wählt eine Einkaufsliste und eine Spielfigur und legt die Einkaufsliste dann vor sich ab. Legt die Taschenmarker auf eine Seite des Spielbretts. Spielregeln: Der jüngste Spieler beginnt, dann wird im Uhrzeigersinn weitergespielt. Der Spieler wirft die Würfel und bewegt sich um die angezeigte Anzahl an Feldern in der du
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Die Cool School-Sammlung von Lernspielen von Djeco. Ein Lernspiel, das den Kleinen hilft, das Verhandeln zu lernen, ihr Budget für verschiedene Waren zu berechnen, eine andere Art der Finanzerziehung. Enthalten: 1 Spielbrett, 4 Bauern, 4 Einkaufslisten, 1 Würfel, 26 Aktionskarten, Beutel mit 24 Token. Hergestellt aus ungiftigen Materialien und Farben gemäß den EN71- und ASTM-Vorschriften. Hersteller: Djeco, Frankreich Empfohlenes Alter 5-10 Jahre. Für 2-4 Spieler. Zweck des Spiels: Seien Sie der erste Spieler, der alle Artikel auf der Einkaufsliste kauft. Spielvorbereitung: Platziert den Spielplan in der Mitte der Spieler. Mischt die Aktionskarten und legt sie verdeckt in die Mitte des Spielbretts. Jeder Spieler wählt eine Einkaufsliste und eine Spielfigur und legt die Einkaufsliste dann vor sich ab. Legt die Taschenmarker auf eine Seite des Spielbretts. Spielregeln: Der jüngste Spieler beginnt, dann wird im Uhrzeigersinn weitergespielt. Der Spieler wirft die Würfel und bewegt sich um die angezeigte Anzahl an Feldern in der du
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