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Dieses Spiel ist eine selbstkonstruierende Erzählung, in welcher der Spieler in eine Welt eintaucht, die von seinen Entscheidungen beeinflusst wird. Du konstruierst die Geschichte auf der Grundlage dessen, was du an Erinnerungen vergessen oder behalten kannst. Das Hauptmerkmal, Anamorph (ermöglicht es Spielern, durch die Augen ihres Verfolgers zu sehen), ist eine Kern-Mechanik, welche Spieler benutzen müssen, um ihr Überleben zu sichern. Es gibt auch eine Fülle von Fähigkeiten, die Spieler freischalten können, wenn sie tiefer in ihre Geschichte eintauchen. Alle Erzählungen des Spiels sind in die Spielmechaniken eingewoben, um die definitive Horrorerfahrung zu präsentieren. Die Geschichte zentriert sich im Innern des Geistes von Marie, einer Detektivin, die versucht, ihre Vergangenheit zu enträtseln. Als sie weiter in ihren Verstand vordringt, erkennt sie, dass sie vielleicht nicht die ist, für die sie sich hält. All dies geschieht in einer Welt, die die Horrorwahrnehmung der Spieler im Einzel- und Mehrspieler-Modus neu erfinde
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