Dungeons & Dragons Reisen durch die strahlende Zitadelle (Alternate Cover)
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Dreizehn neue eigenständige Abenteuer in den Stufen 1 bis 14, jedes mit seinen eigenen Karten Stellt die strahlende Zitadelle vor, einen neuen Ort auf der ätherischen Ebene, der Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet Jedes Abenteuer kann in jeder bestehenden D&D-Kampagne oder auf Welten Ihres eigenen Designs gesetzt werden Stellt elf neue D&D-Monster vor Es gibt eine Geschichte für jede Abenteuerparty, von skurril und hell bis dunkel und vorahnend und alles dazwischen
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Dreizehn neue eigenständige Abenteuer in den Stufen 1 bis 14, jedes mit seinen eigenen Karten Stellt die strahlende Zitadelle vor, einen neuen Ort auf der ätherischen Ebene, der Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet Jedes Abenteuer kann in jeder bestehenden D&D-Kampagne oder auf Welten Ihres eigenen Designs gesetzt werden Stellt elf neue D&D-Monster vor Es gibt eine Geschichte für jede Abenteuerparty, von skurril und hell bis dunkel und vorahnend und alles dazwischen
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Dreizehn neue eigenständige Abenteuer in den Stufen 1 bis 14, jedes mit seinen eigenen Karten Stellt die strahlende Zitadelle vor, einen neuen Ort auf der ätherischen Ebene, der Abenteurer mit detailreichen und unterschiedlichen Ecken des D&D-Multiversums verbindet Jedes Abenteuer kann in jeder bestehenden D&D-Kampagne oder auf Welten Ihres eigenen Designs gesetzt werden Stellt elf neue D&D-Monster vor Es gibt eine Geschichte für jede Abenteuerparty, von skurril und hell bis dunkel und vorahnend und alles dazwischen