Im Jahr 2023 pflanzte Sean McCoy, der Spieldesigner nach Mothership, den Samen dieses Projekts mit dem Vorschlag, einen Megamunkor zu bauen und einen Raum pro Tag zu schaffen, der aus zwölf Ebenen bestand, mit jeweils 28-31 Räumen; alles nannte er: #dungeon23 Seine Initiative hat die Idee dieses Tagebuchs angefangen; Pandion Games, das Siegel nach Andrew Boyd, startete Dungeon Year; Design Journal, eine tägliche kreative Herausforderung, eine mentale Übung, ein Spiel selbst und einen Moment der Meditation, um ein ganzes Jahr lang ein Dungeon zu schaffen, beginnend mit jedem Monat und sich die gewünschte Zeit zu nehmen, bis es fertig ist Schaffen Sie etwas, Stück für Stück, bis Sie 365 Details abgeschlossen haben: Räume, Charaktere, Kulturen, Karten, Sterne, Gottheiten, Objekte und vieles mehr; wenn Sie fertig sind, haben Sie vielleicht ein riesiges interstellares Raumschiff, eine neue Welt zum Erkunden, eine Gemeinschaft von Menschen und ihren Beziehungen, eine Stadt und ja, sogar ein Verlies Im Refugio de Ryhope nehmen wir den Zeugen mit Erlaubnis des Autors und verwandeln ihn in ein Tagebuch mit 31 Einträgen Wenn Sie in der Laufzeit in der Lage sind, das Tempo beizubehalten, können Sie einen Monat lang einen Eintrag am Tag machen, aber Sie können auch das "alles, was Sie wollen" in Ihrem Tempo erstellen, mit einer zeitlosen Wendung, Hersteller: El refugio de Ryhope
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