Electro In der Schule Kinder ab 3 Jahren Lernspielzeug
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Beschreibung
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SPELENTERWISE LERNEN: Electro von Jumbo ist ein elektronisches Frage- und Antwortspiel, das Kinder spielerisch lernt, gut zu schauen und zu binden. LEUCHTE AN? GUT GEDACHT ! Das Ziel dieses Lernspiels ist es, die richtige Antwort zu finden. Berühren Sie mit den Wunderstiften die richtige Antwort, das Licht leuchtet auf, wenn die Antwort richtig ist! SELBSTKORRIERENDES SPIEL: Dieses Lernspiel ist selbstnachrichtend, die Wunder brennt bei guter Antwort. Kinder wissen daher gleich ob sie die richtige Antwort gefunden haben. IDEAL FÜR UNTERWEGS - Das Spiel enthält 40 Fragen, gebündelt in einem Ringbuch. Die kleine Größe dieses Spiels macht es ideal für unterwegs! INOUT: Ringbuch mit 18 Seiten, Wunderstift 1 - 4 Spieler / Alter: 3+ / Durchschnittliche Spielzeit: 15 Minuten, Hersteller: Jumbo
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SPELENTERWISE LERNEN: Electro von Jumbo ist ein elektronisches Frage- und Antwortspiel, das Kinder spielerisch lernt, gut zu schauen und zu binden. LEUCHTE AN? GUT GEDACHT ! Das Ziel dieses Lernspiels ist es, die richtige Antwort zu finden. Berühren Sie mit den Wunderstiften die richtige Antwort, das Licht leuchtet auf, wenn die Antwort richtig ist! SELBSTKORRIERENDES SPIEL: Dieses Lernspiel ist selbstnachrichtend, die Wunder brennt bei guter Antwort. Kinder wissen daher gleich ob sie die richtige Antwort gefunden haben. IDEAL FÜR UNTERWEGS - Das Spiel enthält 40 Fragen, gebündelt in einem Ringbuch. Die kleine Größe dieses Spiels macht es ideal für unterwegs! INOUT: Ringbuch mit 18 Seiten, Wunderstift 1 - 4 Spieler / Alter: 3+ / Durchschnittliche Spielzeit: 15 Minuten, Hersteller: Jumbo
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