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A level 3 adventure for 5E Ihre Abenteurergruppe macht sich in den Grenzlanden einen Namen. Ein örtlicher Patron ermutigt euch, eine kürzlich aggressive Gruppe von Froschvolk zu untersuchen, die sich in den nahegelegenen Sümpfen regt. Das Froschvolk hat einen wohlwollenden Stamm von Echsenvolk vertrieben, und Gerüchte besagen, dass sie Ressourcen für einen umfassenden Krieg sammeln. Das Froschvolk hat sogar gewundene Pfade durch das hohe Schilfgras geschnitten, um den Weg zu ihrem Hügelversteck zu verteidigen. Etwas Sinisteres muss hinter diesen Handlungen stecken! Nach einem Marsch durch das stinkende Morastlabyrinth aus Schilf findet eure Gruppe einen versteckten Schrein, der einst der Erd-Mutter geweiht war, jetzt jedoch das Versteck des Anführers des Froschvolks ist. Aber alles ist nicht so, wie es in diesem entweihten Tempel scheint. Welche abscheulichen eldritischen Zauber haben den Anführer des Froschvolks korrumpiert, und können die Helden seinen teuflischen Machenschaften ein Ende setzen? Denizens of the Reed Maze ist
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