Game of Quotes, Partyspiel
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Beschreibung
In Game of Quotes von Kosmos verschiebt jeder Zitate unter falsche Verfasser und versucht dabei, die witzigsten Kombinationen zu kreieren. In fünf abwechslungsreichen Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad treten 3 bis 6 Spieler gegeneinander an, um durch originelle Verstellungen Punkte in Form von WITZIG-Stempeln zu sammeln. Das Spiel basiert auf Zitaten, bekannt aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern, und die Beuteltier-Story erklärt die Regeln in einer neuen Geschichte. Enthalten sind 180 Karten, 24 Witzig-Stempel-Plättchen, 1 Block und 1 Spielanleitung. Die Altersempfehlung liegt bei ab 12 Jahren; geeignet für Erwachsene und Jugendliche. Erstickungsgefahr durch Kleinteile; Nichterreichen unter 3 Jahren vermeiden.
Inhaltlich bleibt der Fokus auf Kreativität und Humor: Wer die lustigsten Kombinationen schafft, gewinnt potenziell das Spiel.
Merkmale
- Zitate aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern
- Fünf abwechslungsreiche Runden
- Falscher Autor als Spielmechanik
- WITZIG-Stempel-Plättchen
- 3–6 Spieler, ca. 25 Minuten
Nutzung
- Jeder wählt ein Zitat – bekannt aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern – und schiebt es einem falschen Autor unter.
- In fünf abwechslungsreichen Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad kann jeder seine Kreativität beim Verrücken der Zitate beweisen.
- Wer sich lustige Kombinationen ausdenkt, wird von den anderen nicht nur mit Gelächter, sondern auch mit WITZIG-Stempeln belohnt und gewinnt dadurch vielleicht das Spiel.
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In Game of Quotes von Kosmos verschiebt jeder Zitate unter falsche Verfasser und versucht dabei, die witzigsten Kombinationen zu kreieren. In fünf abwechslungsreichen Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad treten 3 bis 6 Spieler gegeneinander an, um durch originelle Verstellungen Punkte in Form von WITZIG-Stempeln zu sammeln. Das Spiel basiert auf Zitaten, bekannt aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern, und die Beuteltier-Story erklärt die Regeln in einer neuen Geschichte. Enthalten sind 180 Karten, 24 Witzig-Stempel-Plättchen, 1 Block und 1 Spielanleitung. Die Altersempfehlung liegt bei ab 12 Jahren; geeignet für Erwachsene und Jugendliche. Erstickungsgefahr durch Kleinteile; Nichterreichen unter 3 Jahren vermeiden.
Inhaltlich bleibt der Fokus auf Kreativität und Humor: Wer die lustigsten Kombinationen schafft, gewinnt potenziell das Spiel.
Merkmale
- Zitate aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern
- Fünf abwechslungsreiche Runden
- Falscher Autor als Spielmechanik
- WITZIG-Stempel-Plättchen
- 3–6 Spieler, ca. 25 Minuten
Nutzung
- Jeder wählt ein Zitat – bekannt aus Marc-Uwe Klings Känguru-Büchern – und schiebt es einem falschen Autor unter.
- In fünf abwechslungsreichen Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad kann jeder seine Kreativität beim Verrücken der Zitate beweisen.
- Wer sich lustige Kombinationen ausdenkt, wird von den anderen nicht nur mit Gelächter, sondern auch mit WITZIG-Stempeln belohnt und gewinnt dadurch vielleicht das Spiel.