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Die Karten stellen verschiedene Arten sympathischer Tierchen dar (Fledermaus, Schabe, Kröten, Skorpion...). Einer der Spieler legt eine verdeckte Karte vor sich hin und verkündet ein Tier. Der nächster Spieler entscheidet dann, ob er ihm glaubt oder nicht. Wenn er ihn beim Täuschen erwischt, nimmt dieser die Karte wieder zu sich und legt sie mit dem Bild nach oben vor sich. Wenn er sich irrt, muss er selber die Karte vor sich hinlegen. Der erste, der 4 Tiere von der gleichen Art besitzt, hat verloren. Sie können auch beschließen, die Karte zu einem anderen Spieler weiterzugeben. Die Schlüssel des Spiels: Bluffen, Beobachten und Strategien. 64 Karten, Spielregeln.