Produkttyp:BrettspielMinimale Anzahl an Spielern:1Maximale Anzahl an Spielern:4Empfohlene Altersgruppe:KindVorgeschlagenes Geschlecht:UnisexEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):5 Jahr(e)Familienspiel:JaSpielzeit:20 minSpielzeit (Durchschnitt):20 minSprache der Spielregeln:FranzösischProduktfarbe:MehrfarbigAutor:Jens-Peter Schliemann, Bernhard WeberFreigabedatum (TT/MM/JJ):01/09/2022Verpackungsinhalt:6 apprentice figurines, 4 witch figurines, 5 will-o'-the-wisps (marbles), 1 fabric bag, 1 game board with 4 legs, 1 Arrival board, the rules of the gameSicherheitswarnung:WarningSprachen des Handbuchs:FranzösischVerpackungssprachen:FranzösischTyp Gewerbeeinheit:Verbrauchereinheit einzelnVerpackungssprachen (ISO 639-Format):FranzösischHandbuchsprachen (ISO 639-Format):FranzösischSpieldauer:20 minZielgruppe:Junior - JuniorEmpfohlenes Alter in Monaten (mind.):60 Monat( e)Leclerc Codelec:7310805Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:Ja
AmazonBöse Hexen haben beschlossen, den magischen Kristall des großen Zauberers zu stehlen! Als Auszubildende müssen Sie sie davon abhalten und den Boden des Hügels vor ihnen erreichen. Folgen Sie den verrückten Feuern durch die gewundenen Pfade des Walds: Bringen Sie die Kugeln nach unten, indem Sie jede Figur, die sie berühren, zum nächsten Farbpunkt bewegen, bis die Kugel ganz unten ankommt. dann ziehen wir eine andere Kugel und beginnen wieder. Wenn die Auszubildenden vor den Hexen in der Nähe des Zauberers ankommen, ist es gewonnen! Kommen Sie den Hügel hinunter vor den Hexen und lassen Sie sich von den Irrfeuern leiten: Schieben Sie Ihre Kugeln so, dass sie die Lehrlinge berühren und ihnen den Weg zeigen. Wenn die Kugeln die Hexen berühren, kommen sie herunten! Treffen Sie gemeinsam die richtigen Entscheidungen, um den Sieg zu erringen. 1 bis 4 Spieler Alter: 5+
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