Goodman Games How to Write Adventure Modules That Don't Suck, GMG4378

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Amazon SYSTEM NEUTRAL HILFE: Die Tipps zum Abenteuerschreiben gelten für jedes Tabletop-RPG, Genre und Regelsystem. 25 ERFAHRENE AUTOREN: Vereint Sichtweisen bekannter Abenteuerautoren, ausgewählt von Entwickler James M. Ward. ESSAYS MIT BEISPIELEN: Jeder Designessay wird mit einer kurzen Begegnung verbunden, die die Technik im Spiel zeigt. PRAKTISCHE THEMEN: Behandelt Spielerbindung, Schurken, Atmosphäre, Wildnis, Monster, Dramaturgie, Rückschläge und mehr. HARDCOVER-NACHSCHLAGEWERK: 160 Seiten mit farbigem Schutzumschlag und Stoffleseband, für Autoren und Spielleiter ab 14.

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SYSTEM NEUTRAL HILFE: Die Tipps zum Abenteuerschreiben gelten für jedes Tabletop-RPG, Genre und Regelsystem. 25 ERFAHRENE AUTOREN: Vereint Sichtweisen bekannter Abenteuerautoren, ausgewählt von Entwickler James M. Ward. ESSAYS MIT BEISPIELEN: Jeder Designessay wird mit einer kurzen Begegnung verbunden, die die Technik im Spiel zeigt. PRAKTISCHE THEMEN: Behandelt Spielerbindung, Schurken, Atmosphäre, Wildnis, Monster, Dramaturgie, Rückschläge und mehr. HARDCOVER-NACHSCHLAGEWERK: 160 Seiten mit farbigem Schutzumschlag und Stoffleseband, für Autoren und Spielleiter ab 14.


Produktspezifikationen

Marken Goodman Games
EAN
  • 9781946231086
Farbe
  • Multicolor
Größe


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