Huch & Friends 879837 Lyngk, Blau,gelb,grün,rot,weiß
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Beschreibung
Kaufland
Das GIPF project... ...ist eine Reihe abstrakter 2-Personenspiele vom belgischen Spieleautor Kris Burm. Die Serie gehört zu den erfolgreichsten und bekanntesten Spielereihen der Welt. Alle Spiele des Projekts werden unter anderem auf boardgamegeek.com unter den besten Spielen ihres Genres gelistet! Das erste Spiel und der gleichzeitige Namensgeber des Projekts ist GIPF. Das Spiel wurde 1997 erstmals veröffentlicht und war von Beginn an ein großer Erfolg. Im Laufe der nächsten zehn Jahre veröffentlichte Kris Burm sechs weitere Spiele: TAMSK, ZÈRTZ, DVONN, YINSH, PÜNCT und TZAAR, wobei TZAAR als Nachfolger von TAMSK in die Serie aufgenommen wurde. Ursprünglich war TAMSK das zweite Spiel der Reihe, wurde jedoch im Jahr 2007 durch TZAAR ersetzt. Alle Titel des GIPF project sind herausragende abstrakte Spiele, die sich als eigenständige Spiele etabliert haben. Dennoch bildet GIPF das zentrale Element der Serie. GIPF nimmt unter anderem über sogenannte Potentiale eine Sonderrolle innerhalb des Projekts ein. Diese Potentiale sind bes
Das GIPF project... ...ist eine Reihe abstrakter 2-Personenspiele vom belgischen Spieleautor Kris Burm. Die Serie gehört zu den erfolgreichsten und bekanntesten Spielereihen der Welt. Alle Spiele des Projekts werden unter anderem auf boardgamegeek.com unter den besten Spielen ihres Genres gelistet! Das erste Spiel und der gleichzeitige Namensgeber des Projekts ist GIPF. Das Spiel wurde 1997 erstmals veröffentlicht und war von Beginn an ein großer Erfolg. Im Laufe der nächsten zehn Jahre veröffentlichte Kris Burm sechs weitere Spiele: TAMSK, ZÈRTZ, DVONN, YINSH, PÜNCT und TZAAR, wobei TZAAR als Nachfolger von TAMSK in die Serie aufgenommen wurde. Ursprünglich war TAMSK das zweite Spiel der Reihe, wurde jedoch im Jahr 2007 durch TZAAR ersetzt. Alle Titel des GIPF project sind herausragende abstrakte Spiele, die sich als eigenständige Spiele etabliert haben. Dennoch bildet GIPF das zentrale Element der Serie. GIPF nimmt unter anderem über sogenannte Potentiale eine Sonderrolle innerhalb des Projekts ein. Diese Potentiale sind bes
Amazonabstraktes Spiel von Kris Burm für 2 Spieler ab 13 Jahren Dauer: 30-60 Minuten abstraktes Spiel von Kris Burm für 2 Spieler ab 13 Jahren Dauer: 30-60 Minuten, Hersteller: HUCH! & friends
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