Ikai Nintendo Switch Game
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Beschreibung
Kaufland
Plattform:Nintendo SwitchSpiel-Genre:AbenteuerESRB-Bewertung:T (Jugendliche)Spiel-Edition:StandardEntwickler:Endflame StudiosPEGI-Klassifizierung:16Medientyp:PatronePEGI-Inhaltsdeskriptoren:FurchtUSK-Einstufung:16Mindestanzahl Offline-Spieler:1Veröffentlicher:PM StudiosESRB-Inhaltsdeskriptor:Blut, Use of alcohol, GewaltBreite:20 mmTiefe:5 mmHöhe:30 mmGewicht:5 gVerpackungsbreite:105 mmVerpackungstiefe:11 mmVerpackungshöhe:170 mmPaketgewicht:50 g Ikai ist ein psychologisches Horrorspiel in der ersten Person, das von der japanischen Folklore inspiriert wird. Erlebe den Horror, den die herrschenden Yokais auslösen und tauche in dieser einzigartigen Geschichte in die Aberglauben der Vergangenheit ein. Ikai verkörpert den Geist des klassischen psychologischen Horror-Genres, wobei die wehrlose Hauptfigur die bösen Wesen nicht angreifen kann. Das Spiel erkundet jedoch einen neuen Sinn von Horror, da sich Spieler den Bedrohungen direkt stellen müssen, ohne vor ihnen fliehen oder sie bekämpfen zu können. Alle Spielmechanik ist dafür ge
Plattform:Nintendo SwitchSpiel-Genre:AbenteuerESRB-Bewertung:T (Jugendliche)Spiel-Edition:StandardEntwickler:Endflame StudiosPEGI-Klassifizierung:16Medientyp:PatronePEGI-Inhaltsdeskriptoren:FurchtUSK-Einstufung:16Mindestanzahl Offline-Spieler:1Veröffentlicher:PM StudiosESRB-Inhaltsdeskriptor:Blut, Use of alcohol, GewaltBreite:20 mmTiefe:5 mmHöhe:30 mmGewicht:5 gVerpackungsbreite:105 mmVerpackungstiefe:11 mmVerpackungshöhe:170 mmPaketgewicht:50 g Ikai ist ein psychologisches Horrorspiel in der ersten Person, das von der japanischen Folklore inspiriert wird. Erlebe den Horror, den die herrschenden Yokais auslösen und tauche in dieser einzigartigen Geschichte in die Aberglauben der Vergangenheit ein. Ikai verkörpert den Geist des klassischen psychologischen Horror-Genres, wobei die wehrlose Hauptfigur die bösen Wesen nicht angreifen kann. Das Spiel erkundet jedoch einen neuen Sinn von Horror, da sich Spieler den Bedrohungen direkt stellen müssen, ohne vor ihnen fliehen oder sie bekämpfen zu können. Alle Spielmechanik ist dafür ge
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