KikoSpark HY2.0-4P Schnittstelle Dual-Button-Einheit für Gamecontroller Fernbedienungsschalter
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Die Dual-Button-Einheit ist eine -Tasten-Einheit mit unterschiedlich farbigen physischen Tasten zur Bedienung. Sie ermittelt den Tastenstatus durch Erkennung von Änderungen des High/Low-Pegels an verschiedenen Tasteneingängen. Der Dual-Button verfügt, wie der Name schon sagt, über Tasten in unterschiedlichen Farben. Reicht eine einzelne Taste für Ihre Anwendung nicht aus, können Sie sie einfach zu einem Paar verdoppeln. Beide Tasten nutzen denselben Mechanismus; der Tastenstatus lässt sich über den Eingangspin-Status ermitteln, einfach der High-/Low-Pegel erfasst wird. Diese Einheit kommuniziert über den -B-Port mit M5Core.
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Die Dual-Button-Einheit ist eine -Tasten-Einheit mit unterschiedlich farbigen physischen Tasten zur Bedienung. Sie ermittelt den Tastenstatus durch Erkennung von Änderungen des High/Low-Pegels an verschiedenen Tasteneingängen. Der Dual-Button verfügt, wie der Name schon sagt, über Tasten in unterschiedlichen Farben. Reicht eine einzelne Taste für Ihre Anwendung nicht aus, können Sie sie einfach zu einem Paar verdoppeln. Beide Tasten nutzen denselben Mechanismus; der Tastenstatus lässt sich über den Eingangspin-Status ermitteln, einfach der High-/Low-Pegel erfasst wird. Diese Einheit kommuniziert über den -B-Port mit M5Core.
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Die Dual-Button-Einheit ist eine -Tasten-Einheit mit unterschiedlich farbigen physischen Tasten zur Bedienung. Sie ermittelt den Tastenstatus durch Erkennung von Änderungen des High/Low-Pegels an verschiedenen Tasteneingängen. Der Dual-Button verfügt, wie der Name schon sagt, über Tasten in unterschiedlichen Farben. Reicht eine einzelne Taste für Ihre Anwendung nicht aus, können Sie sie einfach zu einem Paar verdoppeln. Beide Tasten nutzen denselben Mechanismus; der Tastenstatus lässt sich über den Eingangspin-Status ermitteln, einfach der High-/Low-Pegel erfasst wird. Diese Einheit kommuniziert über den -B-Port mit M5Core.