Welcher Heimatplanet wird das neue Zentrum des Universums? Höchste Zeit, das in einem Wettstreit zu klären! Als Kapitäne brechen zwei Spielerinnen und Spieler mit ihren Raumschiffen ins All auf. In diesem Duell-Spiel gilt es, die fähigsten Köpfe der Galaxis zu rekrutieren, um den eigenen Heimatplaneten voranzubringen. Runde für Runde werden dazu vier fremde Planeten angesteuert - doch nur, wer zuerst ankommt, hat die Wahl. Wer spezialisiert sich auf Technik, Wirtschaft oder Wissen? Wer lieber auf Spezialausrüstung oder Botanik? ein taktisches Spiel mit einem besonderen Kartenauswahl-Mechanismus. eine Herausforderung mit kniffligen Entscheidungen und großer Spieltiefe für genau zwei Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren, gestaltet von dem ukrainischen Illustrator Denis Martynets. - Altersempfehlung: 10 bis 99 Jahre - Anzahl Spieler/innen: 2 - Spieldauer: 30 Min. - Zwei Heimatplaneten im Duell: Welcher Planet kann die besten Spezialistinnen und Spezialisten rekrutieren? - Spannender Kartenauswahl-Mechanismus mit kniffligen Ent
AmazonZwei Heimatplaneten im Duell: Welcher Planet kann die besten Spezialistinnen und Spezialisten rekrutieren Spannender Kartenauswahl-Mechanismus mit kniffligen Entscheidungen in jedem Zug Kleine Regelbasis, große Spieltiefe – ideal für Taktikfan Coole Holz-Raumschiffe bringen echtes Space-Feeling auf den Tisch Mit Profi-Modus und Mini-Kampagne für langfristigen Spielspaß Ein „Cozy Space“-Thema mit tierischen Spezialistinnen und Spezialisten und atmosphärischen Illustrationen Für genau zwei Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
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