Kosmos Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen – Das Spiel mit dem Dreh
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Beschreibung
Begib dich auf eine magische Rettungsmission mit dem kooperativen Brettspiel Die Schule der magischen Tiere – Unglaublich! Das Drehspiel. Basierend auf der beliebten Kinderbuchreihe von Margit Auer tauchen die Spieler in die Wintersteinschule ein, um Miss Cornfield und ihre Klasse zu unterstützen. Gemeinsam arbeiten 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren daran, die magischen Tierchips sicher zur Zoohandlung zu bringen, ohne dass sie entdeckt werden; entdeckt man eines der Tiere, verwandelt es sich in Stein. Das Spiel bietet einen einzigartigen Drehmechanismus, bei dem sich das Spielbrett mit jeder Drehung verändert und neue Pfade und Herausforderungen bereithält. Würfel, strategische Züge und Ereigniskarten sorgen für Spannung, während Teamwork und gemeinsame Entscheidungsfindung im Mittelpunkt stehen. Für dieses Abenteuer werden keine Batterien benötigt – ideal für Familien- oder Spielabende. Unterstütze die Tiere und gewinne nur gemeinsam.
Spielprinzip
In diesem kooperativen Spiel arbeiten die Spieler als Team zusammen, um alle magischen Tiere sicher zur Zoohandlung zu bringen, ohne dass sie entdeckt werden. Wenn ein Tier erkannt wird, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Ein zentrales Element ist der Drehmechanismus des Spielplans, der sich mit jeder Drehung verändert und neue Pfade eröffnet. Würfel, strategische Züge und Ereigniskarten bestimmen den Verlauf des Abenteuers und fordern Mut und Teamgeist der Spielenden. Das Spiel benötigt keine Batterien und eignet sich daher perfekt für gemeinsame Abende zu Hause.
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Begib dich auf eine magische Rettungsmission mit dem kooperativen Brettspiel Die Schule der magischen Tiere – Unglaublich! Das Drehspiel. Basierend auf der beliebten Kinderbuchreihe von Margit Auer tauchen die Spieler in die Wintersteinschule ein, um Miss Cornfield und ihre Klasse zu unterstützen. Gemeinsam arbeiten 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren daran, die magischen Tierchips sicher zur Zoohandlung zu bringen, ohne dass sie entdeckt werden; entdeckt man eines der Tiere, verwandelt es sich in Stein. Das Spiel bietet einen einzigartigen Drehmechanismus, bei dem sich das Spielbrett mit jeder Drehung verändert und neue Pfade und Herausforderungen bereithält. Würfel, strategische Züge und Ereigniskarten sorgen für Spannung, während Teamwork und gemeinsame Entscheidungsfindung im Mittelpunkt stehen. Für dieses Abenteuer werden keine Batterien benötigt – ideal für Familien- oder Spielabende. Unterstütze die Tiere und gewinne nur gemeinsam.
Spielprinzip
In diesem kooperativen Spiel arbeiten die Spieler als Team zusammen, um alle magischen Tiere sicher zur Zoohandlung zu bringen, ohne dass sie entdeckt werden. Wenn ein Tier erkannt wird, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Ein zentrales Element ist der Drehmechanismus des Spielplans, der sich mit jeder Drehung verändert und neue Pfade eröffnet. Würfel, strategische Züge und Ereigniskarten bestimmen den Verlauf des Abenteuers und fordern Mut und Teamgeist der Spielenden. Das Spiel benötigt keine Batterien und eignet sich daher perfekt für gemeinsame Abende zu Hause.
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Preis-Historie
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