Kosmos Gecko Run Erweiterungspaket Looping
Beschreibung
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Kopfüber in den Kugel-Wahnsinn: Mit dem Looping startet die nächste Challenge von Gecko Run. Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regale und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Looping experimentiert werden. Gecko Run wird mit Karacho erweitert: Der Looping von KOSMOS bietet Kindern ab 8 Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten., Hersteller: KOSMOS
Kopfüber in den Kugel-Wahnsinn: Mit dem Looping startet die nächste Challenge von Gecko Run. Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Nur wer selber tüftelt wird zum Meister! Mit den zusätzlichen Bahn-Elementen erweitert sich die Reichweite der Kugelbahn, sodass an noch mehr Fliesen, Glasscheiben, Regale und anderen Oberflächen gebaut werden kann. Nach ersten Tipps in der Anleitung kann nach Lust und Laune mit dem Looping experimentiert werden. Gecko Run wird mit Karacho erweitert: Der Looping von KOSMOS bietet Kindern ab 8 Jahren noch mehr Möglichkeiten, ihre Kugelbahn zu gestalten., Hersteller: KOSMOS
JollyroomErweiterungspaket von Kosmos mit verschiedenen Teilen zum Bauen Deiner eigenen Welt aus Kugelbahnsystemen. Perfekt, um Spielen und Lernen zu verbinden. - Enthält: 4 Adapter, 8 Nano-Klebepads, 2 Bahnen, 2 Brücken, 1 Schleife, 2 Kugeln. - Erweitere Deine Kugelbahn mit einem Looping. - Nutze Deine Fantasie, um jede Menge Designs zu entwerfen. - Nur mit dem Gecko-Run-Einsteigerset und dem Gecko-Run-Big-Box kompatibel. - CE-gekennzeichnet. - Altersempfehlung: ab 8 Jahren. - Metall, Kunststoff.
AlternateMit der Looping-Erweiterung für die Kugelbahn Gecko Run geht es kopfüber rund: Wie viel Speed braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie am besten in den Looping? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber tüftelt wird zum Meister. Mit jeder kleinen Veränderung starten Kinder ab 8 Jahren ein neues Kugelbahn-Abenteuer!
Produktspezifikationen
Marken | Kosmos |
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