Learning Resources Buchstaben Hüpfen auf Seerosenblättern, ab 5 Jahren, KVK Wortspiele, Sichtwörter Spiele, Spielzeug zum Feinmotoriktraining, Buchstabierspiele, Wortbildungsspiele, Lern Brettspiele

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Beschreibung

Amazon LESESPIELE FÜR KINDER: Mit dem rasanten Wortbildungsspiel Buchstaben-Hüpfen auf Seerosenblättern machst du große Sprünge im Lesenlernen. Es macht Riesenspaß, die niedlichen Frösche auf den Buchstabenteich hüpfen zu lassen und die Seerosenblätter einzusammeln – und ganz nebenbei KVK-Wörter (Konsonant-Vokal-Konsonant) zu erlernen. SPIEL ZUM PHONETISCHEN BUCHSTABIERTRAINING: Das Kind wählt seinen Frosch und lässt ihn in den Teich hüpfen, um sich die Buchstaben-Seerosenblätter zu holen. Wer seine KVK-Wörter zuerst fertigstellt, gewinnt. LESEAKTIVITÄTEN IM KLASSENZIMMER: Es gibt je nach Alter und Fertigkeiten verschiedene Spielstufen mit jeweils ganz eigenen Herausforderungen. FEINMOTORIK-SPIELZEUG: Kinder lernen, abwechselnd zu spielen und Regeln zu beachten und trainieren spielerisch ihr lösungsorientiertes und logisches Denken. Immer, wenn ein Frosch hüpft oder ein Buchstabe eingesammelt wird, stärken sie zudem ihr feinmotorisches Geschick. ENTHÄLT: Dieses Set enthält 12 Hüpffrösche (3 Stück in je 4 Farben), 67 Seerosenblatt-Karten, 8 doppelseitige Antwort- und Schreibtafeln, 1 großen Schaumstoffwürfel und eine Spielanleitung. Für 1-4 Spieler

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LESESPIELE FÜR KINDER: Mit dem rasanten Wortbildungsspiel Buchstaben-Hüpfen auf Seerosenblättern machst du große Sprünge im Lesenlernen. Es macht Riesenspaß, die niedlichen Frösche auf den Buchstabenteich hüpfen zu lassen und die Seerosenblätter einzusammeln – und ganz nebenbei KVK-Wörter (Konsonant-Vokal-Konsonant) zu erlernen. SPIEL ZUM PHONETISCHEN BUCHSTABIERTRAINING: Das Kind wählt seinen Frosch und lässt ihn in den Teich hüpfen, um sich die Buchstaben-Seerosenblätter zu holen. Wer seine KVK-Wörter zuerst fertigstellt, gewinnt. LESEAKTIVITÄTEN IM KLASSENZIMMER: Es gibt je nach Alter und Fertigkeiten verschiedene Spielstufen mit jeweils ganz eigenen Herausforderungen. FEINMOTORIK-SPIELZEUG: Kinder lernen, abwechselnd zu spielen und Regeln zu beachten und trainieren spielerisch ihr lösungsorientiertes und logisches Denken. Immer, wenn ein Frosch hüpft oder ein Buchstabe eingesammelt wird, stärken sie zudem ihr feinmotorisches Geschick. ENTHÄLT: Dieses Set enthält 12 Hüpffrösche (3 Stück in je 4 Farben), 67 Seerosenblatt-Karten, 8 doppelseitige Antwort- und Schreibtafeln, 1 großen Schaumstoffwürfel und eine Spielanleitung. Für 1-4 Spieler


Produktspezifikationen

Marken hand2mind
EAN
  • 0848850119929
Farbe
  • Mehrfarbig

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