Lernspiel Geisterjagd Fallenkarten Für Kinder Roter Kafer

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Kaufland „Geisterjagd“ ist ein spannendes Spiel, das Kinder und Erwachsene gleichermaßen begeistert. Es kann von 2 bis 4 Spielern gespielt werden und eignet sich daher perfekt für Partys, Familienfeiern oder Treffen mit Freunden. Ziel dieses Spiels ist es, alle auf der Falle abgebildeten Geister vor den anderen Spielern zu fangen. . Das Spiel macht vom ersten Moment an süchtig, und die lustigen Geister und die spannende Verfolgungsjagd sorgen dafür, dass niemandem langweilig wird. Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler die Fallen aus, die sie mit einem Netz darstellen. Anschließend werden den Spielern Geisterkarten präsentiert. Jede Karte zeigt einen anderen, charmanten Geist. Während des SpielsEin Spieler zieht eine Geisterkarte aus dem Beutel und legt sie auf den Tisch. Wer zuerst die Karte mit seinem Geist entdeckt, muss sie so schnell wie möglich mit seiner Falle abdecken. Gelingt ihm das, nimmt er die Karte in seine Sammlung. Wenn ein Spieler versehentlich eine Geisterkarte abdeckt, die nicht auf seiner Falle liegt, muss er diese

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„Geisterjagd“ ist ein spannendes Spiel, das Kinder und Erwachsene gleichermaßen begeistert. Es kann von 2 bis 4 Spielern gespielt werden und eignet sich daher perfekt für Partys, Familienfeiern oder Treffen mit Freunden. Ziel dieses Spiels ist es, alle auf der Falle abgebildeten Geister vor den anderen Spielern zu fangen. . Das Spiel macht vom ersten Moment an süchtig, und die lustigen Geister und die spannende Verfolgungsjagd sorgen dafür, dass niemandem langweilig wird. Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler die Fallen aus, die sie mit einem Netz darstellen. Anschließend werden den Spielern Geisterkarten präsentiert. Jede Karte zeigt einen anderen, charmanten Geist. Während des SpielsEin Spieler zieht eine Geisterkarte aus dem Beutel und legt sie auf den Tisch. Wer zuerst die Karte mit seinem Geist entdeckt, muss sie so schnell wie möglich mit seiner Falle abdecken. Gelingt ihm das, nimmt er die Karte in seine Sammlung. Wenn ein Spieler versehentlich eine Geisterkarte abdeckt, die nicht auf seiner Falle liegt, muss er diese


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EAN
  • 4820234760954
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