Londji Spiel: Ratet mal, welche Kleidung ich trage
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Beschreibung
Liki 24
Deduktionsspiel... die bunteste Garderobe. Kreiere die interessantesten oder passendsten Outfits mit Kleidungsstücken mit besonderen Details. Die anderen versuchen, die gewählten Kleidungsstücke mithilfe von Logik und Fantasie zu erraten. Jeder Spieler erhält eine Spielfigur und ein Outfit. Einer der Spieler (Spieler 1) erhält außerdem die Bestätigungsmarker. Ein Spiel besteht aus zwei Runden mit jeweils drei Schritten: Schritt 1 – Spieler 1 kleidet seine Spielfigur heimlich ein (die restlichen Kleidungsstücke verstaut er im Beutel). Schritt 2 – Spieler 2 kleidet seine Spielfigur so ein, wie er vermutet, dass Spieler 1 sie trägt, und fragt ihn anschließend, ob er richtig geraten hat. Schritt 3 – Hat Spieler 2 drei Kleidungsstücke richtig erraten, erhält er drei Bestätigungsmarker und gewinnt die Runde. Hat er weniger Kleidungsstücke erraten, erhält er die entsprechende Anzahl an Markern, weiß aber nicht, welche Teile richtig sind. Er muss die richtigen Teile erraten, indem er die Schritte 2 und 3 wiederholt (Spielfigur anders einkleiden, fragen, ob das Outfit richtig ist, und die entsprechende Anzahl an Markern erhalten). Wenn Spieler 2 nach 5 Versuchen nicht rät, verliert er die Runde. In der zweiten Runde tauschen die Spieler die Rollen, wobei die gleichen Regeln gelten. Hinweis: Spieler 1 darf sein gewähltes Outfit während der Runde nicht ändern. Das vollständige Outfit muss aus Hut, Bluse und Hose bestehen. Spieler 2 darf das Outfit von Spieler 1 nicht sehen. Spielende: Wenn nach 2 Runden nur ein Spieler das Outfit seines Partners erraten hat, gewinnt er. Haben beide Spieler das Outfit ihres Partners erraten, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Versuchen. Hat niemand das Outfit erraten oder haben beide Spieler gleich viele Kleidungsstücke erraten, spielen sie eine weitere Runde, um ein eindeutiges Ergebnis zu erzielen. Die Punkte werden durch das Erhalten eines „OK“-Tokens für ein richtig erratenes Kleidungsstück (Farbe und Muster) bestätigt. Bei der Bewertung kann zwischen folgenden Schwierigkeitsgraden gewählt werden: Einfach (5–6 Jahre): Jedes Kleidungsstück wird einzeln bewertet, wobei Farbe und Muster berücksichtigt werden. Der OK-Token wird nur vergeben, wenn alle Details des Kleidungsstücks stimmen. Bestätigungstoken gibt es, wenn Farbe und Muster richtig erraten wurden. Mittelstufe (6–8 Jahre): Auch hier gibt es OK-Token für Kleidungsstücke mit der richtigen Farbe und dem richtigen Muster. Die Bestätigungstoken für Farbe und Muster werden zusammen vergeben, sodass der Spieler nicht weiß, zu welchem Kleidungsstück sie gehören. Experte: Im Gegensatz zur Mittelstufe erhalten Experten ebenfalls Bestätigungstoken für Farbe und Muster sowie OK-Token für das gesamte Outfit zusammen, wodurch es schwieriger wird, die Zuordnung zu den einzelnen Kleidungsstücken zu erkennen. Das Spiel enthält: 2 Schaufensterpuppen (Mädchen, Junge), 54 Kleidungsstücke – 27 pro Spieler, Zählbrett, Bestätigungsbrett, Zähl-/Bestätigungstoken, Stoffbeutel für die Kleidung. Empfohlenes Alter: 5–105 Jahre. Hergestellt aus Recyclingkarton mit ungiftigen Farben gemäß EN71- und ASTM-Normen. WARNUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Aufsicht durch Erwachsene während des Spiels wird empfohlen. Hersteller: Londji, Spanien. Illustration: Can Seixanta
Deduktionsspiel... die bunteste Garderobe. Kreiere die interessantesten oder passendsten Outfits mit Kleidungsstücken mit besonderen Details. Die anderen versuchen, die gewählten Kleidungsstücke mithilfe von Logik und Fantasie zu erraten. Jeder Spieler erhält eine Spielfigur und ein Outfit. Einer der Spieler (Spieler 1) erhält außerdem die Bestätigungsmarker. Ein Spiel besteht aus zwei Runden mit jeweils drei Schritten: Schritt 1 – Spieler 1 kleidet seine Spielfigur heimlich ein (die restlichen Kleidungsstücke verstaut er im Beutel). Schritt 2 – Spieler 2 kleidet seine Spielfigur so ein, wie er vermutet, dass Spieler 1 sie trägt, und fragt ihn anschließend, ob er richtig geraten hat. Schritt 3 – Hat Spieler 2 drei Kleidungsstücke richtig erraten, erhält er drei Bestätigungsmarker und gewinnt die Runde. Hat er weniger Kleidungsstücke erraten, erhält er die entsprechende Anzahl an Markern, weiß aber nicht, welche Teile richtig sind. Er muss die richtigen Teile erraten, indem er die Schritte 2 und 3 wiederholt (Spielfigur anders einkleiden, fragen, ob das Outfit richtig ist, und die entsprechende Anzahl an Markern erhalten). Wenn Spieler 2 nach 5 Versuchen nicht rät, verliert er die Runde. In der zweiten Runde tauschen die Spieler die Rollen, wobei die gleichen Regeln gelten. Hinweis: Spieler 1 darf sein gewähltes Outfit während der Runde nicht ändern. Das vollständige Outfit muss aus Hut, Bluse und Hose bestehen. Spieler 2 darf das Outfit von Spieler 1 nicht sehen. Spielende: Wenn nach 2 Runden nur ein Spieler das Outfit seines Partners erraten hat, gewinnt er. Haben beide Spieler das Outfit ihres Partners erraten, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Versuchen. Hat niemand das Outfit erraten oder haben beide Spieler gleich viele Kleidungsstücke erraten, spielen sie eine weitere Runde, um ein eindeutiges Ergebnis zu erzielen. Die Punkte werden durch das Erhalten eines „OK“-Tokens für ein richtig erratenes Kleidungsstück (Farbe und Muster) bestätigt. Bei der Bewertung kann zwischen folgenden Schwierigkeitsgraden gewählt werden: Einfach (5–6 Jahre): Jedes Kleidungsstück wird einzeln bewertet, wobei Farbe und Muster berücksichtigt werden. Der OK-Token wird nur vergeben, wenn alle Details des Kleidungsstücks stimmen. Bestätigungstoken gibt es, wenn Farbe und Muster richtig erraten wurden. Mittelstufe (6–8 Jahre): Auch hier gibt es OK-Token für Kleidungsstücke mit der richtigen Farbe und dem richtigen Muster. Die Bestätigungstoken für Farbe und Muster werden zusammen vergeben, sodass der Spieler nicht weiß, zu welchem Kleidungsstück sie gehören. Experte: Im Gegensatz zur Mittelstufe erhalten Experten ebenfalls Bestätigungstoken für Farbe und Muster sowie OK-Token für das gesamte Outfit zusammen, wodurch es schwieriger wird, die Zuordnung zu den einzelnen Kleidungsstücken zu erkennen. Das Spiel enthält: 2 Schaufensterpuppen (Mädchen, Junge), 54 Kleidungsstücke – 27 pro Spieler, Zählbrett, Bestätigungsbrett, Zähl-/Bestätigungstoken, Stoffbeutel für die Kleidung. Empfohlenes Alter: 5–105 Jahre. Hergestellt aus Recyclingkarton mit ungiftigen Farben gemäß EN71- und ASTM-Normen. WARNUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Aufsicht durch Erwachsene während des Spiels wird empfohlen. Hersteller: Londji, Spanien. Illustration: Can Seixanta
KauflandDeduktionsspiel – Die bunteste Garderobe. Kreieren Sie die interessantesten oder passendsten Outfits, indem Sie Kleidungsstücke mit einzigartigen Details verwenden. Die anderen werden versuchen, mithilfe von Logik und Inspiration die ausgewählte Kleidung zu erraten. Das Spiel enthält: 2 Schaufensterpuppenbretter (Mädchen, Junge), 54 Kleidungsstücke – 27 für jeden Spieler, Schrei nach Abrechnung, Validierungsplan, Token zur Berechnung/Validierung, Textiltasche für Kleidung. Empfohlenes Alter: +5 Jahre. Hergestellt aus recyceltem Karton mit ungiftigen Farben gemäß EN71- und ASTM-Vorschriften. Hersteller: London, Spanien. Illustriert von Can Seisanta Jeder Spieler erhält einen Charakter, ein Kleidungsstück, einer von ihnen nimmt auch die Validierungsmarker (Spieler 1). Ein Spiel besteht aus 2 Runden und eine Runde besteht aus 3 Schritten: Schritt 1 – Spieler 1 kleidet seinen Charakter heimlich (packt die restlichen Kleidungsstücke in die Tasche, damit sie nicht gesehen werden). Schritt 2 – Spieler 2 kleidet seinen Charakter so, w