Magellan Spiel Merk dir Meer, Kinderspiel, Made in Germany
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Beschreibung
Kaufland
Kinderspiel mit wunderschöner Unterwasserwelt und einfachen Spielregeln für 2-4 Personen!Eingetaucht und losgespielt - das ist Meer als ein Memo! Dieses Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren ist ein großer Spaß für die ganze Familie: Hast du das beste Gedächtnis und schnappst dir die meisten Karten? Aber Achtung: Die Seesterne bleiben lieber alleine, die anderen Tiere müssen ein Paar bilden und die Taucher sind auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Wer merkt sich Meer und sichert sich zum Einbruch der Nacht die meisten Karten? Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Dieses Merkspiel versetzt die Spielenden unter Wasser und überzeugt durch liebenswerte Illustrationen und ein spannendes Spielkonzept. Ziel ist es, die meisten Karten zu sammeln, dabei zählen jedoch nicht nur Tier-Paare. Sobald ein Seestern entdeckt wird, darf dieser direkt in den eigenen Stapel aufgenommen werden. Die Spielenden müssen taktisch handeln: Die Unterwasserwelt darf nur
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Kinderspiel mit wunderschöner Unterwasserwelt und einfachen Spielregeln für 2-4 Personen!Eingetaucht und losgespielt - das ist Meer als ein Memo! Dieses Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren ist ein großer Spaß für die ganze Familie: Hast du das beste Gedächtnis und schnappst dir die meisten Karten? Aber Achtung: Die Seesterne bleiben lieber alleine, die anderen Tiere müssen ein Paar bilden und die Taucher sind auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Wer merkt sich Meer und sichert sich zum Einbruch der Nacht die meisten Karten? Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Dieses Merkspiel versetzt die Spielenden unter Wasser und überzeugt durch liebenswerte Illustrationen und ein spannendes Spielkonzept. Ziel ist es, die meisten Karten zu sammeln, dabei zählen jedoch nicht nur Tier-Paare. Sobald ein Seestern entdeckt wird, darf dieser direkt in den eigenen Stapel aufgenommen werden. Die Spielenden müssen taktisch handeln: Die Unterwasserwelt darf nur