Mattel Games FPW38 Phase 10 Kartenspiel & Gesellschaftsspiel

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Beschreibung

Dieses Kartenspiel orientiert sich am Rommé-Prinzip und führt die Spielrunde in eine Folge von zehn unterschiedlichen Phasen. Ziel ist es, als Erster alle zehn Phasen zu absolvieren und damit das Spiel zu gewinnen. Jede Phase stellt eine eigene Kombinationsaufgabe dar, die in der vorgegebenen Reihenfolge abgearbeitet wird. Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler geeignet, ab 7 Jahren,

und eignet sich gut für Familien- oder gesellige Spielabende. Während der Runde müssen Spieler Karten auslegen und danach eine Karte auf den Ablagestapel legen; daraufhin können andere Spieler, die bereits passende Phasen ausgelegt haben, an diese Phasen anlegen. Es gibt spezielle Aktionskarten wie Aussetzen und Joker, die das Spielgeschehen flexibel gestalten.

Ablauf und Ziele

Ziel ist es, als Erster zehn verschiedene Phasen abzuschließen. Die Phasen müssen in der vorgegebenen Reihenfolge erfüllt werden. Wer eine Phase abschließt, darf mit der nächsten fortfahren; alle anderen müssen es erneut versuchen. In jeder Runde wird eine bestimmte Phase gefordert, z. B. zwei Drillings, eine Siebenerfolge oder sieben Karten einer Farbe. Nach jedem Zug legt der aktive Spieler eine Karte auf den Ablagestapel; später können auch andere Spieler, die bereits Phasen ausliegen haben, an diese Phasen anlegen. Es gewinnt, wer zuerst Phase 10 abschließt bzw. alle Phasen beendet hat. Das Spiel kommt mit speziellen Aktionskarten: Eine Aussetzen-Karte verhindert einen Zug eines Gegenspielers, und eine Joker-Karte kann genutzt werden, um eine Phase zu vervollständigen.

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Dieses Kartenspiel orientiert sich am Rommé-Prinzip und führt die Spielrunde in eine Folge von zehn unterschiedlichen Phasen. Ziel ist es, als Erster alle zehn Phasen zu absolvieren und damit das Spiel zu gewinnen. Jede Phase stellt eine eigene Kombinationsaufgabe dar, die in der vorgegebenen Reihenfolge abgearbeitet wird. Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler geeignet, ab 7 Jahren,

und eignet sich gut für Familien- oder gesellige Spielabende. Während der Runde müssen Spieler Karten auslegen und danach eine Karte auf den Ablagestapel legen; daraufhin können andere Spieler, die bereits passende Phasen ausgelegt haben, an diese Phasen anlegen. Es gibt spezielle Aktionskarten wie Aussetzen und Joker, die das Spielgeschehen flexibel gestalten.

Ablauf und Ziele

Ziel ist es, als Erster zehn verschiedene Phasen abzuschließen. Die Phasen müssen in der vorgegebenen Reihenfolge erfüllt werden. Wer eine Phase abschließt, darf mit der nächsten fortfahren; alle anderen müssen es erneut versuchen. In jeder Runde wird eine bestimmte Phase gefordert, z. B. zwei Drillings, eine Siebenerfolge oder sieben Karten einer Farbe. Nach jedem Zug legt der aktive Spieler eine Karte auf den Ablagestapel; später können auch andere Spieler, die bereits Phasen ausliegen haben, an diese Phasen anlegen. Es gewinnt, wer zuerst Phase 10 abschließt bzw. alle Phasen beendet hat. Das Spiel kommt mit speziellen Aktionskarten: Eine Aussetzen-Karte verhindert einen Zug eines Gegenspielers, und eine Joker-Karte kann genutzt werden, um eine Phase zu vervollständigen.


Produktspezifikationen

Marken Mattel Games
EAN
  • 0887961617689
Farbe
  • Bunt
  • Multi
Größe
MPN
  • FPW38


Preis-Historie

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Preise zuletzt aktualisiert am:

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