Mattel Games UNO Liars Kartenspiel
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Beschreibung
Liar’s UNO kombiniert das klassische UNO-Spielprinzip mit einem bluff-basierten Element. Spieler legen verdeckte Lügnerkarten ab und geben vor, um welche Karte es sich handelt. Wer blufft, kann Gegner austricksen, während geglaubte Wahrheiten zu Strafkarten führen können. Das Spiel fördert schnelle, gesellige Runden für Familie und Freunde und bleibt den UNO-Regeln treu: Farbe, Zahl oder Symbol müssen zugeordnet werden. Besondere Grafiksymbole helfen außerdem bei der Identifizierung der Kartenfarben, sodass auch Farbenblinde mitspielen können. Geeignet für 2–6 Spieler ab 7 Jahren und ideal als Geschenk für Fans von kartenspielorientierten Spielen.
Liar’s UNO macht Lügen nicht zum Schummeln, sondern zum Spielbestandteil. Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt und es wird angegeben, um welche Karte es sich handeln soll. Ertappten Lügnertäuschern müssen eine Karte ziehen. Wenn jemand unbegründet verdächtigt wird, muss die andere Person die Karte ziehen. Die Spieler versuchen, durch überzeugende Bluffs zu gewinnen. Wer nur noch eine Karte hat, muss UNO sagen. Das Spiel unterstützt Farbenblindheit dank klarer Grafiksymbole und bleibt auch mit unterschiedlicher Farbgestaltung spielbar. Es richtet sich an 7+ Jahre und ist bestens geeignet für Gruppen- oder Familienrunden.
Fans von UNO werden diese Variante sicher genießen: Bluffs geben den Ton an, die größten Täuschungen ziehen Vorteile. Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt, während ausgesprochen wird, welche Karte gemeint ist. Sagt der Spieler die Wahrheit oder eine dreiste Lüge? Wird die Aussage angezweifelt und eine Lüge aufgedeckt, muss eine Karte gezogen werden; eine wahre Aussage erfordert, dass die anzweifelnde Person eine Karte zieht. Dabei gilt es, Ruhe zu bewahren und UNO zu rufen, wenn nur noch eine Karte übrig ist. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Merkmale
- Bluff-Mechanik ergänzt UNO-Familienspiel
- Lügnerkarte verdeckt abgelegt
- Wahrheit vs. Lüge bestimmt Kartenstich
- Farben- oder Symbolabgleich wie bei UNO
- Für Farbenblinde sichtbare Grafiksymbole
- Geeignet ab 7 Jahren, 2–6 Spieler
Nutzung
- Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt und es wird angesagt, um welche Karte es sich handelt.
- Ertappten Lügner müssen eine Karte ziehen.
- Wird jemand unbegründet verdächtigt, muss die andere Person die Karte ziehen.
- Wer nur noch eine Karte hat, muss UNO sagen.
Liar’s UNO kombiniert das klassische UNO-Spielprinzip mit einem bluff-basierten Element. Spieler legen verdeckte Lügnerkarten ab und geben vor, um welche Karte es sich handelt. Wer blufft, kann Gegner austricksen, während geglaubte Wahrheiten zu Strafkarten führen können. Das Spiel fördert schnelle, gesellige Runden für Familie und Freunde und bleibt den UNO-Regeln treu: Farbe, Zahl oder Symbol müssen zugeordnet werden. Besondere Grafiksymbole helfen außerdem bei der Identifizierung der Kartenfarben, sodass auch Farbenblinde mitspielen können. Geeignet für 2–6 Spieler ab 7 Jahren und ideal als Geschenk für Fans von kartenspielorientierten Spielen.
Liar’s UNO macht Lügen nicht zum Schummeln, sondern zum Spielbestandteil. Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt und es wird angegeben, um welche Karte es sich handeln soll. Ertappten Lügnertäuschern müssen eine Karte ziehen. Wenn jemand unbegründet verdächtigt wird, muss die andere Person die Karte ziehen. Die Spieler versuchen, durch überzeugende Bluffs zu gewinnen. Wer nur noch eine Karte hat, muss UNO sagen. Das Spiel unterstützt Farbenblindheit dank klarer Grafiksymbole und bleibt auch mit unterschiedlicher Farbgestaltung spielbar. Es richtet sich an 7+ Jahre und ist bestens geeignet für Gruppen- oder Familienrunden.
Fans von UNO werden diese Variante sicher genießen: Bluffs geben den Ton an, die größten Täuschungen ziehen Vorteile. Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt, während ausgesprochen wird, welche Karte gemeint ist. Sagt der Spieler die Wahrheit oder eine dreiste Lüge? Wird die Aussage angezweifelt und eine Lüge aufgedeckt, muss eine Karte gezogen werden; eine wahre Aussage erfordert, dass die anzweifelnde Person eine Karte zieht. Dabei gilt es, Ruhe zu bewahren und UNO zu rufen, wenn nur noch eine Karte übrig ist. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Merkmale
- Bluff-Mechanik ergänzt UNO-Familienspiel
- Lügnerkarte verdeckt abgelegt
- Wahrheit vs. Lüge bestimmt Kartenstich
- Farben- oder Symbolabgleich wie bei UNO
- Für Farbenblinde sichtbare Grafiksymbole
- Geeignet ab 7 Jahren, 2–6 Spieler
Nutzung
- Eine Lügnerkarte wird verdeckt abgelegt und es wird angesagt, um welche Karte es sich handelt.
- Ertappten Lügner müssen eine Karte ziehen.
- Wird jemand unbegründet verdächtigt, muss die andere Person die Karte ziehen.
- Wer nur noch eine Karte hat, muss UNO sagen.
Produktspezifikationen
| Marken | Mattel Games |
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| EAN |
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| Farbe |
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| MPN |
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