Mirakulus Wonderlands War Brettspiel für 1-5 Spieler Deutsch
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Beschreibung
In Wonderland's War schlüpfen 2–5 Spieler in die Rolle von Fraktionsführern, die zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurden. Die Kulisse ist ein Wunderland, das seinen fröhlichen Wahnsinn verloren hat und nun von Konflikten geprägt ist. Wähle eine der Fraktionen und nutze gesammelte Kräfte, um deine Streitkräfte zu unterstützen, Türme zu errichten, Anführer zu verbessern und Wunderländer zu rekrutieren. Während des Spiels bewegst du dich am Tisch, ziehst Karten, trinkst Tee und isst Kuchen, um Ressourcen zu sammeln. Die Spiegel-Scherben streuen sich durchs Wunderland; wer zu viel Wahnsinn sammelt, riskiert den Verlust der Unterstützung seiner Truppen. Nachdem alle Teller leer sind, beginnt der Krieg, in dem du Feinde an vertrauten Orten bekämpfst. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer gekrönt. Das Spiel bietet asymmetrische Mechanismen, bei denen jede Fraktion eigene Spielweisen erlebt, während das Wunderland auf eine dunklere, ernstere Note übergeht.
Inhalt & Spielprinzip
- 2–5 Spieler, Fraktionsführer
- Asymmetrisches Backbuilding-Spiel
- Teeparty des Hutmachers als Einladung
- K fats sammeln, Türme bauen, Wunderländer rekrutieren
- Scherben des Spiegels verteilen Wahnsinn
- Drei Runden, höchste Punkte gewinnen
In Wonderland's War schlüpfen 2–5 Spieler in die Rolle von Fraktionsführern, die zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurden. Die Kulisse ist ein Wunderland, das seinen fröhlichen Wahnsinn verloren hat und nun von Konflikten geprägt ist. Wähle eine der Fraktionen und nutze gesammelte Kräfte, um deine Streitkräfte zu unterstützen, Türme zu errichten, Anführer zu verbessern und Wunderländer zu rekrutieren. Während des Spiels bewegst du dich am Tisch, ziehst Karten, trinkst Tee und isst Kuchen, um Ressourcen zu sammeln. Die Spiegel-Scherben streuen sich durchs Wunderland; wer zu viel Wahnsinn sammelt, riskiert den Verlust der Unterstützung seiner Truppen. Nachdem alle Teller leer sind, beginnt der Krieg, in dem du Feinde an vertrauten Orten bekämpfst. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer gekrönt. Das Spiel bietet asymmetrische Mechanismen, bei denen jede Fraktion eigene Spielweisen erlebt, während das Wunderland auf eine dunklere, ernstere Note übergeht.
Inhalt & Spielprinzip
- 2–5 Spieler, Fraktionsführer
- Asymmetrisches Backbuilding-Spiel
- Teeparty des Hutmachers als Einladung
- K fats sammeln, Türme bauen, Wunderländer rekrutieren
- Scherben des Spiegels verteilen Wahnsinn
- Drei Runden, höchste Punkte gewinnen
Preis-Historie
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