Schlüpfen Sie in diesem spannenden Brettspiel, inspiriert vom Roman von Wojciech Chmielarz, in die Rolle eines Kommissars oder eines mysteriösen Brandstifters. Beobachten Sie die Entwicklungen auf dem Spielbrett, machen Sie sich Notizen und treffen Sie strategische Entscheidungen. Wählen Sie die besten Aktionskarten aus den beiden verfügbaren Karten, setzen Sie Brandstiftungs- und Polizeimarker ein, antizipieren Sie die Züge Ihres Gegners und versuchen Sie, ihn zu überlisten, um dieses asymmetrische Duell zu gewinnen. Warum lohnt es sich? Ein Brettspiel im Universum des bekannten Krimiautors Wojciech Chmielarz. Ein asymmetrisches Zwei-Spieler-Spiel. Eine Geschenkbox mit Magnetverschluss. Das Spiel fördert logisches Denken, strategisches Denken und Aufmerksamkeit. Spieldesigner: Eryk Nowak Illustrationen: Przemysław Berestko Kurzanleitung: 1. Die Spieler beginnen mit dem Brandstifter und wechseln sich ab. Jeder Spieler führt in seinem Zug eine der beiden Aktionen auf den Rollenkarten aus. 2. Die Spieler verfolgen die Bewegungen
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