Dieses elektronische Lernspiel bietet Kindern eine fingertastende Spielerfahrung: Sie wählen eine Frage mit einem Finger aus und suchen die passende Antwort mit der anderen Hand auf einem großen Bild. Magische Signale in Grün oder Rot zeigen, ob die Antwort richtig ist oder ob man von vorne beginnen sollte. Das Spiel enthält 120 unterschiedliche Fragen und Themen wie Ozean, Wald, Raum, Schloss und Strand und regt Neugier, Beobachtung sowie den Wortschatz der Kinder an. Das System begleitet das Lernen mit akustischen und visuellen Reizen, das grüne Licht gratuliert, das rote Licht erinnert an einen Neustart. Es ist sowohl für Solo- als auch für Duo-Spiele geeignet, fördert Teilen, Logik und Konzentration schon in jungen Jahren und lässt sich durch das kompakte Nomade-Format mit integriertem Fach praktisch transportieren. Die Stauraum-Möglichkeit auf der Rückseite erleichtert das Mitnehmen der Karteikarten unterwegs.
Eigenschaften
- Elektronisches Spiel ohne Stift, Fingersteuerung
- 120 Fragen und Themen: Ozean, Wald, Raum, Schloss, Strand
- Autokorrektives Klang- und Lichtsignal
- Grünes Licht = richtige Antwort, rotes Licht = neu starten
- Solo- oder Duo-Modus
- Kompaktformat mit integriertem Fach
Technische Daten
- Material: Kunststoff, Mehrfarbig
- Empfohlenes Alter: ab 3 Jahre
- Spiele solo oder zu zweit
- Spielzeit ca. 10 Minuten
- Energie: Akku, AAA, 2 Stück
- Maße: 45×220×250 mm; Gewicht 267 g
Preis-Historie
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