Onitama Big Box, Brettspiel

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Alternate Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meisterinnen und Meister der Kampfkünste mit ihrer begabten Schülerschaft, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mit der "Onitama Big Box" schlüpfen zwei Spielende in ihre Rollen und versuchen, die gegnerische Schülerschaft inklusive deren Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner oder die Gegnerin, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt. Die Onitama Big Box enthält neben dem Grundspiel außerdem drei Erweiterungen: Mit der Erweiterung "Licht und Schatten" wird ein Ninja als neue Spielfigur eingeführt. Er verbirgt sich im Geheimen und ist vor den Augen des Gegners verborgen. "Geist des Windes" bringt ebenfalls eine neue Spielfigur ins Spiel, die dank acht spezieller Windkarten neue Taktiken ermöglicht. "Senseis Weg" enthält 16 neue Karten. Die "Onitama Big Box" enthält zusätzlich 14 Promokarten, die in diesem Set erstmalig auf Deutsch erscheinen.

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Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meisterinnen und Meister der Kampfkünste mit ihrer begabten Schülerschaft, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mit der "Onitama Big Box" schlüpfen zwei Spielende in ihre Rollen und versuchen, die gegnerische Schülerschaft inklusive deren Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner oder die Gegnerin, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt. Die Onitama Big Box enthält neben dem Grundspiel außerdem drei Erweiterungen: Mit der Erweiterung "Licht und Schatten" wird ein Ninja als neue Spielfigur eingeführt. Er verbirgt sich im Geheimen und ist vor den Augen des Gegners verborgen. "Geist des Windes" bringt ebenfalls eine neue Spielfigur ins Spiel, die dank acht spezieller Windkarten neue Taktiken ermöglicht. "Senseis Weg" enthält 16 neue Karten. Die "Onitama Big Box" enthält zusätzlich 14 Promokarten, die in diesem Set erstmalig auf Deutsch erscheinen.

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Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister*innen der Kampfkünste mit ihrer begabten Schülerschaft, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mit der Onitama Big Box schlüpfen zwei Spielende in die Rollen dieser Meister*innen und versuchen, die gegnerische Schülerschaft inklusive Meister*in zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den bzw. die Gegenspieler*in, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt. Die Onitama Big Box enthält neben dem Grundspiel außerdem drei Erweiterungen: Mit der Erweiterung Licht und Schatten wird ein Ninja als neue Spielfigur eingeführt. Er verbirgt sich im Geheimen und ist vor den Augen des Gegners verborgen. Der Geist des Windes bringt ebenfalls eine neue Spielfigur ins Spiel, die dank acht spezieller Windkarten neue Taktiken ermöglicht. Senseis W


Produktspezifikationen

Marken Pegasus
EAN
  • 4250231745188
Größe
MPN
  • 51859G


Preis-Historie

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