Pegasus Spiele 57700G Armata Strigoi Das Powerwolf Brettspiel
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Beschreibung
Kaufland
Der ewige Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht zu Ende. Der letzte Vampirmeister und sein Lehrling, Strigoi aus der Wallachia, wohnen in der alten Festung von Tismana: einer Festung, die von bösen untoten Kreaturen heimgesucht wird. Trotzdem bereiten sich die Powerwolf-Söhne der Legenden der Nacht und die Armenia Savage Army, die Verteidiger der "Wahren Wahrheit", auf einen letzten verzweifelten Angriff vor, da sie wissen, dass es keine Alternativen zum Sieg gibt! Auf der JagdArmata Strigoi ist ein Spiel, bei dem Powerwolf als Team gewinnt oder verliert, aber Ihr Eure eigenen Entscheidungen über Eure Aktionen und Bewegungen trefft. Jeder repräsentiert einen der Powerwolf-Helden, die die Festung des Strigoi als einzelnes Rudel angreift. Um zu gewinnen, müsst Ihr beide Vampire besiegen. Die beiden Feinde sind jedoch anfangs unverwundbar und ihre Vitalität ist untrennbar mit ihrer Wohnfestung verbunden. Nach dem Niedergang des ersten Vampirs beginnt die gesamte Struktur zusammenzubrechen, wodurch der Sieg zu einem Wettlauf
Der ewige Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht zu Ende. Der letzte Vampirmeister und sein Lehrling, Strigoi aus der Wallachia, wohnen in der alten Festung von Tismana: einer Festung, die von bösen untoten Kreaturen heimgesucht wird. Trotzdem bereiten sich die Powerwolf-Söhne der Legenden der Nacht und die Armenia Savage Army, die Verteidiger der "Wahren Wahrheit", auf einen letzten verzweifelten Angriff vor, da sie wissen, dass es keine Alternativen zum Sieg gibt! Auf der JagdArmata Strigoi ist ein Spiel, bei dem Powerwolf als Team gewinnt oder verliert, aber Ihr Eure eigenen Entscheidungen über Eure Aktionen und Bewegungen trefft. Jeder repräsentiert einen der Powerwolf-Helden, die die Festung des Strigoi als einzelnes Rudel angreift. Um zu gewinnen, müsst Ihr beide Vampire besiegen. Die beiden Feinde sind jedoch anfangs unverwundbar und ihre Vitalität ist untrennbar mit ihrer Wohnfestung verbunden. Nach dem Niedergang des ersten Vampirs beginnt die gesamte Struktur zusammenzubrechen, wodurch der Sieg zu einem Wettlauf
AlternateDer ewige Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht zu Ende. Der letzte Vampirmeister und sein Lehrling Strigoi aus der Wallachia wohnen in der alten Festung von Tismana: Einer Festung, die von bösen untoten Kreaturen heimgesucht wird. Trotzdem bereiten sich die Powerwolf-Söhne der Legenden der Nacht und die Armenia Savage Army, die Verteidiger der "Wahren Wahrheit", auf einen letzten verzweifelten Angriff vor, da sie wissen, dass es keine Alternative zum Sieg gibt! In "Armata Strigoi" gewinnt oder verliert Powerwolf als Team, aber alle Spielenden treffen ihre eigenen Entscheidungen über Aktionen und Bewegungen. Dabei repräsentieren sie jeweils einen der Powerwolf-Helden, der die Festung des Strigoi als einzelnes Rudel angreift. Der Sieg wird erzielt, indem beide Strigoi besiegt werden. Es ist keine leichte Aufgabe, aber die Jagd kann beginnen!
AmazonOffizielles Powerwolf-Brettspiel Mit Kartenillustrationen der deutschen Hardrock-Band Inklusive sieben Miniaturen Kennerspiel ab 14 Jahren Spieldauer 60-90 Minuten, Hersteller: Pegasus Spiele