Pegasus Spiele Deadly Dinner Bella Italia - Brettspiel

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Beschreibung

Auf Sizilien im Jahr 1984 dominiert die Mafiafamilie Di Salvo. Ihr Oberhaupt Francesco Di Salvo lädt Freunde und Familie zu einer Feier auf seinem Anwesen ein, während Gerüchte um eine Nachfolge kursieren. Francesco wird tot in seinen Privaträumen aufgefunden – hat jemand eine alte Rechnung beglichen oder wurde er zum Schweigen gebracht, bevor er seine Entscheidung bekannt geben konnte? In dem Spiel „Deadly Dinner“ erleben die Teilnehmenden drei Runden, in denen neue Informationen zum Tathergang enthüllt werden. In jeder Runde erhalten die Spielenden geheime Objekte in Umschlägen, die ihnen Hinweise geben. Die Gruppen diskutieren miteinander, um am Ende den Täter oder die Täterin zu identifizieren. Vorbereitung ist wichtig: Startinformationen zu den eigenen Charakteren sollten einige Tage vor dem Spiel bereitstehen. Das gemeinsame Ziel ist, den Mordfall aufzuklären – oder mit der Tat davon zu kommen.

Der Gastgeber lädt die Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem jeder die Rolle eines Mordverdächtigen übernimmt. Jemand hat den Mord begangen, doch alle tragen Geheimnisse mit sich, die sie lieber verbergen würden. Über drei Runden hinweg gilt es, hinter die Geheimnisse der anderen zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das Spiel fördert Interaktionen, Fantasie und Kreativität der Teilnehmenden.

Interaktive Spielfunktionen fördern Fantasie und Kreativität. Das Krimispiel eignet sich ab 16 Jahren und ist einfach zu transportieren.

Merkmale

  • Drei Runden: neue Informationen zum Tathergang
  • Geheimnisse jeder Figur versteckt
  • Geheime Objekte in Umschlägen erhalten
  • Gastgeber lädt zu Dinner ein
  • Rollen von Mordverdächtigen übernehmen
  • Ziel: Mordfall aufklären oder entkommen

Nutzung

  1. In drei Runden erhalten die Spielenden neue Informationen zum Tathergang.
  2. In jeder Runde erhalten die Spielenden geheime Objekte in Umschlägen.
  3. Die Spielenden diskutieren Informationen und Hinweise in der Gruppe.
  4. Ziel ist es, den Täter zu identifizieren oder zu entkommen.
  5. Vorbereitung: Startinformationen zu den Charakteren erhalten einige Tage vor dem Spiel.

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Auf Sizilien im Jahr 1984 dominiert die Mafiafamilie Di Salvo. Ihr Oberhaupt Francesco Di Salvo lädt Freunde und Familie zu einer Feier auf seinem Anwesen ein, während Gerüchte um eine Nachfolge kursieren. Francesco wird tot in seinen Privaträumen aufgefunden – hat jemand eine alte Rechnung beglichen oder wurde er zum Schweigen gebracht, bevor er seine Entscheidung bekannt geben konnte? In dem Spiel „Deadly Dinner“ erleben die Teilnehmenden drei Runden, in denen neue Informationen zum Tathergang enthüllt werden. In jeder Runde erhalten die Spielenden geheime Objekte in Umschlägen, die ihnen Hinweise geben. Die Gruppen diskutieren miteinander, um am Ende den Täter oder die Täterin zu identifizieren. Vorbereitung ist wichtig: Startinformationen zu den eigenen Charakteren sollten einige Tage vor dem Spiel bereitstehen. Das gemeinsame Ziel ist, den Mordfall aufzuklären – oder mit der Tat davon zu kommen.

Der Gastgeber lädt die Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem jeder die Rolle eines Mordverdächtigen übernimmt. Jemand hat den Mord begangen, doch alle tragen Geheimnisse mit sich, die sie lieber verbergen würden. Über drei Runden hinweg gilt es, hinter die Geheimnisse der anderen zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das Spiel fördert Interaktionen, Fantasie und Kreativität der Teilnehmenden.

Interaktive Spielfunktionen fördern Fantasie und Kreativität. Das Krimispiel eignet sich ab 16 Jahren und ist einfach zu transportieren.

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  • Drei Runden: neue Informationen zum Tathergang
  • Geheimnisse jeder Figur versteckt
  • Geheime Objekte in Umschlägen erhalten
  • Gastgeber lädt zu Dinner ein
  • Rollen von Mordverdächtigen übernehmen
  • Ziel: Mordfall aufklären oder entkommen

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  1. In drei Runden erhalten die Spielenden neue Informationen zum Tathergang.
  2. In jeder Runde erhalten die Spielenden geheime Objekte in Umschlägen.
  3. Die Spielenden diskutieren Informationen und Hinweise in der Gruppe.
  4. Ziel ist es, den Täter zu identifizieren oder zu entkommen.
  5. Vorbereitung: Startinformationen zu den Charakteren erhalten einige Tage vor dem Spiel.

Produktspezifikationen

Marken Pegasus
EAN
  • 4250231740398
Farbe
  • Rot, weiß, grün, schwarz, dunkelblau
Größe
MPN
  • 19015G

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