Ravensburger Disney Stitch Kooperatives Gedächtnisspiel – Kompakt – 2–4 Kinder – 24981
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Beschreibung
Bereit für ein weiteres Abenteuer mit Stitch? In diesem kooperativen Gedächtnisspiel kommt der beliebte blaue Außerirdische direkt auf den Spieltisch. Gemeinsam merken sich alle gut, welche Motive sich unter den ausliegenden quadratischen Kärtchen verstecken, damit Stitch gezielt aufdecken und rasch zum Ziel gelangen kann – bevor Leroy ihm zuvorkommt. Stitch ist ein chaotischer, energiegeladener Alien aus dem Disney-Universum, der seit über 20 Jahren zu den beliebtesten Charakteren gehört. Mit Mut, Neugier und seinem herzlichen Blick steht er im Mittelpunkt dieses Memospiels. Das Spiel fördert Teamgeist und Gedächtnis, bietet Familienspaß und ist kompakt genug für Zuhause oder unterwegs. Für 2–4 Kinder ab 5 Jahren geeignet; auch als Familienspiel gut geeignet. Hersteller dieses Mitbringspiels ist Ravensburger.
In diesem kooperativen Memo-Abenteuer treten alle gemeinsam an, um Stitch sicher zu seiner Lieblingsfrucht zu führen. Auf dem Tisch liegen 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis aus. Darin befinden sich insgesamt 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben. Unter manchen Karten verbergen sich die gesuchten Früchte, unter anderen die Anzahl der Felder, die Stitch weiterziehen darf. Alle merken sich gut, wo was liegt, denn nur so kann Stitch schnell ans Ziel gelangen. Vorsicht vor Leroy, der ebenfalls nach dem Obst greift.
Ein kooperatives Spiel, bei dem kollektiv ein gutes Gedächtnis gefragt ist. Alle helfen zusammen, damit Stitch seine Lieblingsfrüchte sicher erreicht. Merken, welche Motive sich unter quadratischen Kärtchen befinden, die in der Kreismitte ausliegen. Gut gemerkt ist halb gewonnen! Gezielt werden zwei quadratische Kärtchen aufgedeckt, die angeben, wie weit Stitch ziehen darf und zu welcher Frucht er kommt. Wenn alle 12 Früchte-Kärtchen erreicht und gesichert worden sind, gewinnen alle im Team und Stitch darf sich über die Früchte freuen. Ob zu Hause oder unterwegs, dieses kompakte Mitbringspiel ist ein perfekter Begleiter.
Merkmale
- Kooperatives Memo-Spiel für die Familie
- 2–4 Kinder ab 5 Jahren
- 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis
- 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben
- Motive und Zieh-Felder bestimmen Stitchs Weg
- Leroy ergänzt das Spiel um Spannung
Verwendung
- Auf dem Tisch liegen 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis aus.
- Darin befinden sich 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben.
- Unter manchen Karten verbergen sich Frucht oder die Felder, die Stitch ziehen darf.
- Alle merken sich gut, wo welche Karte liegt, um Stitch zum Ziel zu bringen.
- Wenn alle 12 Früchte-Kärtchen erreicht und gesichert sind, gewinnen alle im Team.
Bereit für ein weiteres Abenteuer mit Stitch? In diesem kooperativen Gedächtnisspiel kommt der beliebte blaue Außerirdische direkt auf den Spieltisch. Gemeinsam merken sich alle gut, welche Motive sich unter den ausliegenden quadratischen Kärtchen verstecken, damit Stitch gezielt aufdecken und rasch zum Ziel gelangen kann – bevor Leroy ihm zuvorkommt. Stitch ist ein chaotischer, energiegeladener Alien aus dem Disney-Universum, der seit über 20 Jahren zu den beliebtesten Charakteren gehört. Mit Mut, Neugier und seinem herzlichen Blick steht er im Mittelpunkt dieses Memospiels. Das Spiel fördert Teamgeist und Gedächtnis, bietet Familienspaß und ist kompakt genug für Zuhause oder unterwegs. Für 2–4 Kinder ab 5 Jahren geeignet; auch als Familienspiel gut geeignet. Hersteller dieses Mitbringspiels ist Ravensburger.
In diesem kooperativen Memo-Abenteuer treten alle gemeinsam an, um Stitch sicher zu seiner Lieblingsfrucht zu führen. Auf dem Tisch liegen 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis aus. Darin befinden sich insgesamt 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben. Unter manchen Karten verbergen sich die gesuchten Früchte, unter anderen die Anzahl der Felder, die Stitch weiterziehen darf. Alle merken sich gut, wo was liegt, denn nur so kann Stitch schnell ans Ziel gelangen. Vorsicht vor Leroy, der ebenfalls nach dem Obst greift.
Ein kooperatives Spiel, bei dem kollektiv ein gutes Gedächtnis gefragt ist. Alle helfen zusammen, damit Stitch seine Lieblingsfrüchte sicher erreicht. Merken, welche Motive sich unter quadratischen Kärtchen befinden, die in der Kreismitte ausliegen. Gut gemerkt ist halb gewonnen! Gezielt werden zwei quadratische Kärtchen aufgedeckt, die angeben, wie weit Stitch ziehen darf und zu welcher Frucht er kommt. Wenn alle 12 Früchte-Kärtchen erreicht und gesichert worden sind, gewinnen alle im Team und Stitch darf sich über die Früchte freuen. Ob zu Hause oder unterwegs, dieses kompakte Mitbringspiel ist ein perfekter Begleiter.
Merkmale
- Kooperatives Memo-Spiel für die Familie
- 2–4 Kinder ab 5 Jahren
- 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis
- 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben
- Motive und Zieh-Felder bestimmen Stitchs Weg
- Leroy ergänzt das Spiel um Spannung
Verwendung
- Auf dem Tisch liegen 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis aus.
- Darin befinden sich 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben.
- Unter manchen Karten verbergen sich Frucht oder die Felder, die Stitch ziehen darf.
- Alle merken sich gut, wo welche Karte liegt, um Stitch zum Ziel zu bringen.
- Wenn alle 12 Früchte-Kärtchen erreicht und gesichert sind, gewinnen alle im Team.
Produktspezifikationen
| Marken | Sonstige Verlage |
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| EAN |
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Preis-Historie
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