Ravensburger Lernspiel Lotto Paw Patrol EIN erstes Lernspiel, das Beobachten, Assoziation und Auswendiglernen kombiniert Ab 3 Jahren 20741
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Beschreibung
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Lotto ist ein großer Klassiker ab 3 Jahren. Das Prinzip der Bildassoziation ermöglicht es Kindern, ihre Beobachtungsfähigkeit zu entwickeln. Dieses Spiel mit einfachen Regeln bringt Generationen zusammen und ermöglicht es Ihnen, das Vergnügen zu genießen, zusammen zu sein: die Freude, abseits der Bildschirme zu spielen! Wer füllt sein Board zuerst? Kannst du alle Paw Patrol-Charaktere zusammenbauen? In diesem kleinen Lotto bietet „Paw Patrol“ wunderschöne Illustrationen, die Groß und Klein gleichermaßen begeistern. Jede Karte verbirgt einen ikonischen Paw Patrol-Figur: Chase, Ruben, Marcus, Stella, Rocky und Zuma. Einfache Regeln. Jeder Spieler wählt ein Brett. Erstelle einen Stapel mit den Karten. Der Jüngste zieht eine Karte, buchstabiert sie und zeigt sie den Spielern. Wer das Bild auf seinem Brett findet, beansprucht es und platziert es an der richtigen Stelle. Wenn niemand die Karte haben will, geht sie zurück ins Deck. Der Gewinner ist derjenige, der sein Brett zuerst fertiggestellt hat.
Lotto ist ein großer Klassiker ab 3 Jahren. Das Prinzip der Bildassoziation ermöglicht es Kindern, ihre Beobachtungsfähigkeit zu entwickeln. Dieses Spiel mit einfachen Regeln bringt Generationen zusammen und ermöglicht es Ihnen, das Vergnügen zu genießen, zusammen zu sein: die Freude, abseits der Bildschirme zu spielen! Wer füllt sein Board zuerst? Kannst du alle Paw Patrol-Charaktere zusammenbauen? In diesem kleinen Lotto bietet „Paw Patrol“ wunderschöne Illustrationen, die Groß und Klein gleichermaßen begeistern. Jede Karte verbirgt einen ikonischen Paw Patrol-Figur: Chase, Ruben, Marcus, Stella, Rocky und Zuma. Einfache Regeln. Jeder Spieler wählt ein Brett. Erstelle einen Stapel mit den Karten. Der Jüngste zieht eine Karte, buchstabiert sie und zeigt sie den Spielern. Wer das Bild auf seinem Brett findet, beansprucht es und platziert es an der richtigen Stelle. Wenn niemand die Karte haben will, geht sie zurück ins Deck. Der Gewinner ist derjenige, der sein Brett zuerst fertiggestellt hat.