Ravensburger Safe Breaker Brettspiel für Agenten
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Beschreibung
Ravensburger Safe Breaker entführt Kinder und Familien in die aufregende Welt der Agenten. In diesem deduktiven Sammelspiel fordern 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren gemeinsam ihr Köpfchen heraus: Sie kombinieren geschickt Hinweise, um den Safe zu knacken. Erst wenn der Scanner den Fingerabdruck eines der cleveren Spione akzeptiert, öffnet sich der Safe und Münzen sowie Diamanten geraten in Reichweite. Das Spiel fördert Teamgeist, strategisches Denken und spannende Interaktion rund um ein robustes Spielzeug aus strapazierfähigem Kunststoff.
Der Lieferumfang enthält alles, was benötigt wird: 1 Safe, ein Spionage-Stethoskop, 15 Münzen, 18 Karten und einen Stickerbogen. Die robuste Ausstattung sorgt für langlebigen Spielspaß, während Kinder zusammenarbeiten müssen, um zum Ziel zu gelangen. Geeignet ist das Spiel für Familienabende und Partien mit Freunden – Spaß und Spannung inklusive.
Merkmale
- Deduktions- und Sammelspiel für 2–4 Spieler ab 6 Jahren
- Konstruiert aus strapazierfähigem Kunststoff
- Enthält Safe, Stethoskop, 15 Münzen, 18 Karten, Stickerbogen
- Spieler arbeiten zusammen, um den Safe zu knacken
- Scanner akzeptiert Fingerabdruck eines Spions
- Fördert Teamgeist und strategisches Denken
Ravensburger Safe Breaker entführt Kinder und Familien in die aufregende Welt der Agenten. In diesem deduktiven Sammelspiel fordern 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren gemeinsam ihr Köpfchen heraus: Sie kombinieren geschickt Hinweise, um den Safe zu knacken. Erst wenn der Scanner den Fingerabdruck eines der cleveren Spione akzeptiert, öffnet sich der Safe und Münzen sowie Diamanten geraten in Reichweite. Das Spiel fördert Teamgeist, strategisches Denken und spannende Interaktion rund um ein robustes Spielzeug aus strapazierfähigem Kunststoff.
Der Lieferumfang enthält alles, was benötigt wird: 1 Safe, ein Spionage-Stethoskop, 15 Münzen, 18 Karten und einen Stickerbogen. Die robuste Ausstattung sorgt für langlebigen Spielspaß, während Kinder zusammenarbeiten müssen, um zum Ziel zu gelangen. Geeignet ist das Spiel für Familienabende und Partien mit Freunden – Spaß und Spannung inklusive.
Merkmale
- Deduktions- und Sammelspiel für 2–4 Spieler ab 6 Jahren
- Konstruiert aus strapazierfähigem Kunststoff
- Enthält Safe, Stethoskop, 15 Münzen, 18 Karten, Stickerbogen
- Spieler arbeiten zusammen, um den Safe zu knacken
- Scanner akzeptiert Fingerabdruck eines Spions
- Fördert Teamgeist und strategisches Denken
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