In diesem Brettspiel mit Elektronik versuchen 2–4 Spieler ab 6 Jahren herauszufinden, wer den Zauberring gestohlen hat, um das Königreich zu retten. Die Kinder sprechen mit den Tieren im Schloss und bringen ihnen das gewünschte Futter, damit die Tiere Hinweise geben. Nur eine Person im Schloss war es – wer genau? Die Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und wieder spannend ist. Der Spielklassiker kommt mit moderner Grafik und Design daher und fordert logisches Denken, Absprachen und gemeinsames Denken.
Inhalt
- 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit
- 1 Spielplan
- 4 Kunststoff-Spielfiguren
- 1 Geist
- 1 Kunststoff-Katze
- 9 Futterstücke
- 4 Schlüssel
- 1 Ring
- 4 Türen
- 1 Würfel
- 10 Bilder der Verdächtigen
- 1 Spielanleitung
Spielablauf
Die Tiere im Schloss liefern Hinweise auf den Täter, wenn die Kinder ihnen das passende Futter geben. Durch gemeinsames Vorgehen werden Verdächtige nach und nach ausgeschlossen, bis der Dieb identifiziert ist. Die Zeit drängt, doch mit der intelligenten Elektronik bleibt jedes Spiel abwechslungsreich und spannend.
Produktspezifikationen
| Marken | Ravensburger |
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Preis-Historie
Preise zuletzt aktualisiert am: