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Die Simulation lässt es zwar auf dem Bildschirm ordentlich knallen und krachen, ist aber nicht nur auf Blitz und Rauch aus. Robin Gibbels von der UIG GmbH, die das Windows-Computerspiel 'Sprengmeister-Simulator' entwickelt hat: 'Der Spieler muss sich in der Simulation erst zum Sprengmeister hocharbeiten. In zahlreichen Missionen, die tagsüber und nachts zu bewältigen sind, müssen zunächst kleine Aufträge bewältigt werden, bevor der Spieler Hand an die großen Gebäude anlegen darf. Dabei setzt der Simulator auf eine Engine, die Explosionen physikalisch korrekt berechnen kann.' Sprengmeister-Simulator: Dem Erdboden gleichgemacht Im Spiel gilt eine Mission in der Regel als erledigt, sobald eine bestimmte Prozentzahl des zu sprengenden Gebäudes tatsächlich eingestürzt ist. Die Physikengine, die der Simulation zugrunde liegt, rechnet genau aus, wie ein Gebäude explodiert und anschließend in sich zusammenfällt. Das bedeutet, dass der Spieler die Sprengungen genau planen und akkurat durchführen muss, ansonsten gibt es nur einen lauten
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