Standalone-Spiel - Alle Komponenten für ein eigenständiges Duellspiel enthalten Ein Spieler verwendet die Scythe Regeln und Komponenten (einschließlich einer neuen Fraktion und Spielermatte); der andere Spieler verwendet die Expeditionsregeln und Komponenten (einschließlich eines neuen Mech, Charakters und Begleiter). DOPPELSEITIGE GUMMIKARTE - Das Duell findet auf engstem Raum auf einer neuen doppelseitigen Karte statt – nur 10 Orte und 2 Seen – in einem Rennen um 4 Sterne auf einer neuen doppelseitigen Triumphstrecke, sodass jede Runde entscheidend ist. Eine Seite ist der Scythe Artstyle in einer Dschungelumgebung, und die andere Seite ist ein Expeditions-Kunststil in einer Wüstenumgebung. Erweiterungen - Alle vorhandenen Sensenfraktionen, Spielermatten, Begegnungskarten und Werkskarten sind mit Duel of Meloch kompatibel, ebenso wie alle vorhandenen Expeditions-Mechs, Charaktere, Gefährten und Entdeckungskarten (Gegenstände, Meteoriten und die Hälfte der Quests). Ebenso sind die Komponenten in Duel of Meloch kompatibel mit Scythe und Expeditions. Scythe vs. Expeditions: this is played as Scythe vs. Expeditions, but with components from Scythe or Expeditions base games, this can also be played Scythe vs. Scythe or Expeditions vs. Expeditions. 【Kampfkarten】Dieses Spiel verwendet ein völlig neues Set von 60 Kampfkarten, die auch mit Scythe kompatibel sind. Die Karten sind nummeriert von 0-7, und jede Zahl hat eine andere Fähigkeit, wenn sie gespielt wird. Diese neuen Karten haben auch eine Abwurffähigkeit: Gewinnen Sie eine Macht, gewinnen Sie eine Münze, holen Sie sich einen Arbeiter und erfrischen Sie (bewegen Sie Ihren Aktions-Token zwischen einer oberen Reihe und einer unteren Reihe oder am Ende eines Zugs). Triumph Track - Dieses Spiel ist ein Rennen, um als Erster 4 Sterne auszusetzen und den Sieg zu erringen. Nur ein Stern kann an jedem Ort gehen, so dass sobald eine Leistung behauptet wurde, wird sie blockiert. Der doppelseitige Triumph Track mit unterschiedlichen Zielen auf jeder Seite sorgt für Variabilität und unterschiedliche Herausforderungen. Meloch: Die hinterhältige Kreatur namens Meloch hat auf den richtigen Moment gewartet, um ihre ätherischen Ranken in die Realität zu strecken und Abenteurer durch Raum und Zeit zu teleportieren und sie in einem klimatischen Endstand um ihr Leben zu verteidigen. Der Expeditions-Spieler betrachtet den Scythe-Spieler als Korruption, also muss der Expeditions-Spieler die Vanquish-Aktion verwenden, um mit dem Sensenspieler zu kämpfen. Der Scythe-Spieler betrachtet den Expeditions-Spieler als Wettbewerb und kämpft entsprechend. Alternative Geschichte und Welterforschungen – reich entwickelte alternative Realität mit interessanten und schönen Kunstwerken aus dem Jahr 1920 von Jakub Rozalski (Iron Harvest). Spieldesign von Jamey Stegmaier (Weinbau) Solo Play: Features an Automa to play against in a 1-player game for a fun solitaire experience. Die Automa simuliert einen Gegner, gegen den Sie antreten können, während Ihr Spiel als Spieler gleich bleibt. Wenn die Automa an der Reihe ist, drehen Sie eine Karte, um zu sehen, welche Aktion sie ausführt. Herausgegeben von Stonemaier: stonemaier ist ein Tabletop-Spiele-Verlag mit Sitz in St. Louis und wird weltweit vertrieben. Zu den Marken von Stonemaier gehören Weinbau, Euphorie, Zwischen zwei Städten, Sense, Charterstone, Meine kleine Sense, Zwischen zwei Burgen, Flügelspannweite, Wandteppich, Pendel, Red Rising, Rolling Realms Collection, Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary, Wyrmspan, Briefmarkenwechsel, Finspan, Tokaido, Vantage, Origin Story, Duell of Meloch und Wh ingspan Pocket
Produktspezifikationen
| Marken | Stonemaier Games |
|---|---|
| EAN |
|
| Material |
|
| Farbe |
|
| Größe |
|
Preis-Historie
* Die Preishistorie enthält keine Daten von Amazon.
Preise zuletzt aktualisiert am: