Das grandiose "UFO Aftershock" knüpft an den Erfolg von "UFO: Aftermath" an und vollendet die Entwicklung zu einem perfekten Mix aus komplexer Strategie, RPG-Elementen und actiongeladener Story mit unerwarteten Wendungen und Überraschungen - das verspricht fesselnden Spielspaß bis zum Abspann! Das Simultane Aktions System (SAS) ist der eigentliche Kern des Spielprinzips. Hier kann der Spieler präzise eine Folge von Befehlen, darunter auch viele neue, für jede einzelne Spielfigur planen und festlegen, wann das Spiel wieder anhalten soll. Die taktischen Missionen sind ein weiterer zentraler Bestandteil des Spiels. Im Gegensatz zu "Aftermath" sieht sich der Spieler eher mit verdeckten Missionen und Kampfeinsätzen einer kleineren Truppe konfrontiert, die noch höhere Herausforderungen an sein taktisches Geschick darstellen. Die Levelgröße orientiert sich am ersten Teil des Spiels (also etwa 150-200 x 150-200 Meter). Die Größe und Struktur der Gebäude sind überarbeitet worden und wurden den Proportionen der Figuren besser angepasst.
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