Highlights & Details - Lut 30 cmPixel und 1 cmPixel für die Bodendetails und -markierungen - Flughafenbeleuchtung und Rollmarkierungeprechend FAAACI-Standards - Terminals mit Innenmod Nutzung aktueller Pläne - Modellierte Rollwegüberführer den International Parkway - Raytracing der Umeckung (ambient occlusion), lokalen Beleuchtung und Specular Maps - Verwendung erweiterter X-Plane-Features wie Decal Shading und 3D-Spill Lichter - Animierte Passagierbrücken und Safedock A-VDGS an allen Gates (erfordert das frei erhältliche AutoGate-Plugin von Jonathan Harris) - Animierter Fahrzeugverkehr auf den Straßen und Skylink APM - Komplettes Taxiwaynetz durch ATC und AI-Flugzeuge nutzbar - Voll kompatibel mit dem X-Life-Plugin von JARDesign - Nutzt die in X-Plane11 neu eingeführten Bodenfahrzeuge - Tausende handplatzierte Objekte wie parkende Autos und Straßenleuchten - Parkende Autos, Straßenbeleuchtung und Terminalinneneinrichtung können manuell ab- bzw. zugeschaltet werden für eine optimale Performance - Verwendung von 4K-Texturen
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