Kosmos Spiel, Schule der magischen Tiere

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Kaufland KosmosKosmos Die Schule der magischen Tiere - Licht aus! Mitbringspiel für Kinder ab 7 Jahren aus Deutschland · Persönlicher Kontakt bei FragenWir sind ein deutscher Kaufland-Händler und stehen für unseren Service mit unserem Namen ein.Produkt-HighlightsWürfelspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer und Buchilllustrationen von Nina DulleckKurzweiliges Spiel, in dem im Team gemeinsam gespielt und gewonnen wirdFür 2-4 Kinder ab 7 Jahren oder gleich für die ganze FamilieSchafft ihr es gemeinsam, heimlich die Tiere zu den Kindern zurückzubringen, bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdecktHelft Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommenDas kooperative Spiel zur erfolgreichen BuchreiheProduktbeschreibungLesenacht in der Schule der magischen Tiere! Die vier Kinder Ida, Benni, Eddie und Helene haben es sich in ihren Schlafsäcken gemütlich gemacht. Aber ihre magischen Tiere – Fuchs Rabbat, Schildkröte Henrietta,

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KosmosKosmos Die Schule der magischen Tiere - Licht aus! Mitbringspiel für Kinder ab 7 Jahren aus Deutschland · Persönlicher Kontakt bei FragenWir sind ein deutscher Kaufland-Händler und stehen für unseren Service mit unserem Namen ein.Produkt-HighlightsWürfelspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer und Buchilllustrationen von Nina DulleckKurzweiliges Spiel, in dem im Team gemeinsam gespielt und gewonnen wirdFür 2-4 Kinder ab 7 Jahren oder gleich für die ganze FamilieSchafft ihr es gemeinsam, heimlich die Tiere zu den Kindern zurückzubringen, bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdecktHelft Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommenDas kooperative Spiel zur erfolgreichen BuchreiheProduktbeschreibungLesenacht in der Schule der magischen Tiere! Die vier Kinder Ida, Benni, Eddie und Helene haben es sich in ihren Schlafsäcken gemütlich gemacht. Aber ihre magischen Tiere – Fuchs Rabbat, Schildkröte Henrietta,

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Würfelspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer und Buchilllustrationen von Nina Dulleck Kurzweiliges Spiel, in dem im Team gemeinsam gespielt und gewonnen wird Für 2-4 Kinder ab 7 Jahren oder gleich für die ganze Familie Schafft ihr es gemeinsam, heimlich die Tiere zu den Kindern zurückzubringen, bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt Helft Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe, Hersteller: KOSMOS


Produktspezifikationen

Marken Kosmos
EAN
  • 4002051711405
Farbe
  • Mehrfarbig
Größe
MPN
  • 711405
  • 10058835


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