Ravensburger Spiel, 80660 Lernen Lachen Selbermachen: Rechnen bis 100,...

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Beschreibung

OTTO Ziel des Spiels ist es die Grundrechenarten zu trainieren und dies so unterhaltsam wie möglich. Dabei lässt sich das Spiel ganz leicht an die unterschiedlichen Wissensstände der Kinder anpassen, indem einzelne Grundrechenarten vorerst aussortiert werden. Die Spielregeln aller Spielvarianten sind schnell erklärt. Das macht es besonders einfach, die handlichen Spielkarten auch mal zwischendurch oder unterwegs einzusetzen. Bei der Variante ",Eber sticht", geht es darum, die meisten Stiche zu machen, wobei immer die Rechenaufgabe mit dem höchsten Ergebnis sticht. Beim ",Anlegespiel", gewinnt, wer Ergebnisse mit mehreren richtigen Aufgaben kombiniert und so als Erster alle seine Karten ablegen kann. Bei ",Größer- kleiner- gleich", ist Gewinner, wer am schnellsten im Kopf verschiedene Ergebnisse vergleichen und entscheiden kann, welches das höhere ist. Drachenstarker Rechnen-Spaß, der flexibles Rechnen im Zahlenraum bis 100 fördert. Auch geeignet für die Freiarbeit in der Grundschule.Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung Lernen / Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung / Kinder- und Jugendbücher / Spielen / Lernen / Mathematik / Lernspiel / Spiele / Kartenspiele / Spielkarte

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Ziel des Spiels ist es die Grundrechenarten zu trainieren und dies so unterhaltsam wie möglich. Dabei lässt sich das Spiel ganz leicht an die unterschiedlichen Wissensstände der Kinder anpassen, indem einzelne Grundrechenarten vorerst aussortiert werden. Die Spielregeln aller Spielvarianten sind schnell erklärt. Das macht es besonders einfach, die handlichen Spielkarten auch mal zwischendurch oder unterwegs einzusetzen. Bei der Variante ",Eber sticht", geht es darum, die meisten Stiche zu machen, wobei immer die Rechenaufgabe mit dem höchsten Ergebnis sticht. Beim ",Anlegespiel", gewinnt, wer Ergebnisse mit mehreren richtigen Aufgaben kombiniert und so als Erster alle seine Karten ablegen kann. Bei ",Größer- kleiner- gleich", ist Gewinner, wer am schnellsten im Kopf verschiedene Ergebnisse vergleichen und entscheiden kann, welches das höhere ist. Drachenstarker Rechnen-Spaß, der flexibles Rechnen im Zahlenraum bis 100 fördert. Auch geeignet für die Freiarbeit in der Grundschule.Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung Lernen / Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung / Kinder- und Jugendbücher / Spielen / Lernen / Mathematik / Lernspiel / Spiele / Kartenspiele / Spielkarte

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Lernen und Lachen gehören hier zusammen: Bei "Rechnen bis 100" werden nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt Ein tolles Lernspiel mit großem Spielspaß: Wer am Ende die Schwarze Witwe behält, hat verloren Die Spielvarianten Eber sticht , Anlegespiel und Größer- kleiner- gleich sorgen für Abwechslung und immer wieder neuen Spielspaß. Das Rechnen mit den Grundrechenarten plus , minus , mal und geteilt im Zahlenraum bis 100 wird gefördert Das Kinderspiel für 1-5 Spieler eine tolle Beschäftigung für Zuhause. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder ab 7 Jahren Der spannende Lernspaß mit lustigen Illustrationen und witzigen Aktionskarten ist optimal für Vor- und Grundschulkinder. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen, Hersteller: Ravensburger


Produktspezifikationen

Marken Ravensburger
EAN
  • 4005556806607
MPN
  • 80660

Preis-Historie

Preise zuletzt aktualisiert am: