Schmidt Spiele Irrgarten der Magier - Brettspiel
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Beschreibung
In diesem kooperativen Spiel führt der kleine Magier Linus nachts durch den „Irrgarten der Magier“. Die Spieler helfen Linus, 13 funkelnde Ziele im Irrgarten zu erreichen und die Magier-Prüfung erfolgreich zu bestehen. Ein heller Stern leuchtet über Linus und weist ihm den Weg zu den Zielen. Dabei arbeiten zwei bis vier Kinder als Team zusammen: Ein Kind steuert Linus, ein anderer den Stern über ihm. Die magische Verbindung zwischen Linus und dem Stern muss während der gesamten Partie erhalten bleiben, um den Weg durch den dunklen Irrgarten zu bahnen.
Für zusätzlichen Spielspaß sorgt der Schwebe-Effekt des Sterns und der akustische Timer. Die Nachtabenteuer finden in ungefähr 20 Minuten statt und eignen sich für 2 bis 4 Spieler. Empfohlen ist das Spiel für Kinder ab 5 Jahren, die gemeinsam rätseln, planen und zusammenarbeiten, um die Prüfungsziele zu erreichen.
Kooperatives Spielerlebnis mit magischem Schwebe-Effekt, inklusive akustischem Timer. Spieldauer ca. 20 Minuten. Spieleranzahl: 2–4. Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren.
Merkmale
- Kooperatives Spiel für 2–4 Spieler
- Ziel: 13 funkelnde Ziele im Irrgarten
- Linus wird nachts vom leuchtenden Stern geführt
- Ein Kind steuert Linus, ein anderes den Stern
- Magischer Schwebe-Effekt inklusive akustischem Timer
- Spieldauer ca. 20 Minuten
Anleitung
- Zwei bis vier Kinder bilden ein Team.
- Ein Spieler steuert Linus, ein anderer den Stern über ihm.
- Arbeitsweise der Gruppe so abstimmen, dass die Stern-Verbindung nicht abreißt.
- Ziel ist es, alle 13 funkelnden Ziele zu erreichen und die Prüfung zu bestehen.
In diesem kooperativen Spiel führt der kleine Magier Linus nachts durch den „Irrgarten der Magier“. Die Spieler helfen Linus, 13 funkelnde Ziele im Irrgarten zu erreichen und die Magier-Prüfung erfolgreich zu bestehen. Ein heller Stern leuchtet über Linus und weist ihm den Weg zu den Zielen. Dabei arbeiten zwei bis vier Kinder als Team zusammen: Ein Kind steuert Linus, ein anderer den Stern über ihm. Die magische Verbindung zwischen Linus und dem Stern muss während der gesamten Partie erhalten bleiben, um den Weg durch den dunklen Irrgarten zu bahnen.
Für zusätzlichen Spielspaß sorgt der Schwebe-Effekt des Sterns und der akustische Timer. Die Nachtabenteuer finden in ungefähr 20 Minuten statt und eignen sich für 2 bis 4 Spieler. Empfohlen ist das Spiel für Kinder ab 5 Jahren, die gemeinsam rätseln, planen und zusammenarbeiten, um die Prüfungsziele zu erreichen.
Kooperatives Spielerlebnis mit magischem Schwebe-Effekt, inklusive akustischem Timer. Spieldauer ca. 20 Minuten. Spieleranzahl: 2–4. Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren.
Merkmale
- Kooperatives Spiel für 2–4 Spieler
- Ziel: 13 funkelnde Ziele im Irrgarten
- Linus wird nachts vom leuchtenden Stern geführt
- Ein Kind steuert Linus, ein anderes den Stern
- Magischer Schwebe-Effekt inklusive akustischem Timer
- Spieldauer ca. 20 Minuten
Anleitung
- Zwei bis vier Kinder bilden ein Team.
- Ein Spieler steuert Linus, ein anderer den Stern über ihm.
- Arbeitsweise der Gruppe so abstimmen, dass die Stern-Verbindung nicht abreißt.
- Ziel ist es, alle 13 funkelnden Ziele zu erreichen und die Prüfung zu bestehen.
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